NEWS – Of Ash and Steel : Devlog n°2, outils du héros

Après le système de combat, le studio Fire & Frost se concentre sur les outils utilisables par votre héros dans leur futur RPG Of Ash and Steel. Et donc, il va nous parler d’artisanat :

Heureux de vous revoir, aventuriers !

Dans notre premier devlog, nous avons découvert les bases du combat, et comment Tristan, un humble cartographe, deviendra un combattant redoutable. Mais savoir se battre ne suffit pas à survivre sur l’île. Toute blessure nécessite des soins, chaque voyage requiert des provisions, et un héros a besoin d’outils à la hauteur des épreuves qui l’attendent.

C’est ici que l’artisanat entre en jeu : une mécanique qui transforme les matériaux bruts en armes, armures, potions et nourriture qui vous permettront de poursuivre votre aventure.

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Quand il pose un premier pied sur l’île, Tristan sait faire griller de la viande sur un feu et cuisiner un repas sommaire, mais guère davantage. Pour survivre ici, il devra apprendre à forger, distiller et cuisiner afin de faire face aux périls qui l’attendent.

Du simple feu de camp à la forge de maître

L’artisanat commence par les bases. Un encas, une lame aiguisée, une potion de guérison. À mesure que vous rencontrez des professeurs, débloquez des recettes et exercez vos talents, les possibilités se multiplient. Tout ce que vous fabriquerez pourra servir à un moment donné, parfois même vous sauver la vie et vous permettre de poursuivre votre aventure.

La nourriture peut offrir plus que de l’endurance et de la santé : un repas complet procure des bonus durables à la force, l’endurance, ou la résistance, augmentant vos chances de survie face aux dangers qui vous guettent.

Les potions seront aussi utiles en combat qu’au repos, car il est impossible de casser la croûte en pleine bataille. Une petite gorgée de potion de soin ou d’endurance pourra décider de votre aptitude à contre-attaquer.

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De plus, vos préparations n’ont pas toutes des fins défensives : des poisons peuvent être appliqués aux armes, dotant votre lame d’un avantage temporaire, comme augmenter les hémorragies de vos ennemis, ou les affaiblir avec du venin.

Récolter des matériaux

Chaque recette requiert des ingrédients : on ne fait pas d’omelette sans casser des œufs, n’est-ce pas ? Certaines ressources sont répandues. Les herbes peuvent être cueillies dans la nature, la viande s’obtient en chassant les animaux sauvages, le poisson provient des rivières, et des œufs vous attendent dans les poulaillers. Vous pouvez extraire du minerai ou même fondre la ferraille en lingots dans le fourneau d’une forge, et ainsi obtenir les bases d’une arme.

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D’autres ressources pourraient demander plus de travail. Certaines plantes rares ou certains composants propres à des monstres se cachent dans des régions dangereuses, farouchement gardés par des créatures coriaces. Les marchands, les quêtes et les factions donnent aussi accès à des ressources uniques, mais cela ne vous oblige en rien : vous pouvez choisir de vous reposer sur le commerce, les récompenses, ou tout récolter vous-même.

Armes, armures et « Légende »

Les armes que vous forgerez vous-même requièrent souvent des statistiques moins élevées que celles trouvées de par le monde. Cela signifie que vous pourrez les utiliser plus tôt dans votre aventure, et disposerez d’un armement viable avant même de découvrir les premiers équipements rares. Mais c’est grâce aux compétences de Maître forgeron que vous pourrez réaliser votre chef-d’œuvre. Atteindre ce niveau d’expertise vous permettra de concevoir une arme unique : la Légende.

| RPG Jeuxvidéo

Ce n’est pas une épée comme les autres. Elle est personnalisable, améliorable, et peut absorber les armes rares trouvées sur l’île. Si vous lui consacrez assez d’attention, elle pourrait même devenir une des armes les plus puissantes du jeu… mais jamais la seule option qui s’offre à vous. De nombreuses armes rares lui font concurrence, chacune dotée de propriétés uniques, ainsi artisans comme aventuriers peuvent accéder à la toute-puissance.

Les armures empruntent un chemin différent. La plupart des ensembles peuvent être trouvés, mais le renforcement vous permet de les améliorer bien au-delà de leurs caractéristiques de base. À hauts niveaux, l’amure la plus ordinaire peut se révéler remarquable. Certaines parties offrent des bonus spécifiques, quand d’autres se concentrent sur la défense brute.

Le choix vous appartient

L’artisanat dans Of Ash and Steel est aussi facile d’accès qu’il est riche en possibilités. Plus vous fabriquez de choses, plus vous débloquerez d’atouts et de bonus, qu’il s’agisse d’aiguiser votre lame ou de renforcer votre armure.

Si les marchands, les quêtes et les factions vous ouvrent de nombreuses portes, vous seul déciderez de la voie à emprunter. Vous fabriquerez peut-être tout votre équipement vous-même, ou compterez sur le commerce et vos trouvailles. Vous deviendrez peut-être un forgeron célèbre pour ses épées, ou un alchimiste vivant de ses potions. L’île permet tout cela, et récompense l’expérimentation et la curiosité.

De la première tranche de rôti à l’épée légendaire, l’artisanat est une manière supplémentaire de rendre votre aventure véritablement unique. C’est bien plus que quelques bonus : c’est la gratification de manier une arme de votre propre conception, personnalisée à votre convenance. C’est réaliser vos propres potions pour ne pas avoir à compter sur un marchand, ou encore forger une armure aussi résistante que visuellement stupéfiante.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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