NEWS – Project Thea : Nouvelles d’avril 2025

 MuHa Games, auteur de Thea : The Awakening et Thea 2 : The Shattering, bosse actuellement sur son RPG stratégique survival Project Thea, et nous a donné des informations le 15 avril dernier, sur son développement. Et sachez que le jeu est toujours dans les temps avec une version bêta testable dans les prochains mois :

Ces derniers mois ont été très chargés à notre QG, et nous avons des mises à jour passionnantes à partager ! Entre la mise en place de changements importants et l’avancée vers une version jouable, l’équipe a travaillé d’arrache-pied et nous sommes enfin prêts à en parler.

Tout d’abord, la carte. Nous n’étions pas complètement satisfaits de la façon dont les choses se présentaient visuellement. Bien que nous aimions l’idée d’une esthétique 2D dessinée à la main, cela ne ressemblait pas à ce que nous avions imaginé. Après de nombreux essais (et du café), nous avons pris la décision audacieuse de pivoter entièrement et de passer à la 3D. En effet, la carte du projet Thea est désormais construite en 3D, à l’aide de la dernière version de notre framework Honew Hey, qui a fait ses preuves. Ce changement a nécessité de trouver un artiste 3D dédié, de reconstruire les terrains et d’affiner nos outils, mais le résultat en vaut largement la peine. Nous sommes absolument ravis de ce nouveau look, et nous espérons que vous l’aimerez autant que nous.

Ensuite, le combat. Oui, nous avons changé cela aussi ! Nous avons longuement examiné le système que nous avions et nous avons réalisé qu’il n’offrait pas le genre de plaisir stratégique et rapide que nous recherchions. Nous l’avons donc mis au rebut et avons tout reconstruit. Le nouveau combat est plus rationnel, plus dynamique et bien plus amusant à jouer. Si vous voulez des détails croustillants, consultez notre dernier journal de développement sur le site Web : il y a de quoi faire.

Enfin, avec tous ces changements radicaux, vous vous demandez peut-être si nous sommes toujours dans les temps. Nous sommes heureux de vous répondre que oui ! Nous respectons toujours notre calendrier de développement et nous avons pour objectif d’obtenir une version jouable prête à être testée en bêta fermée dans les prochains mois. Les choses se concrétisent et nous avons hâte que vous mettiez la main dessus.


📰 À lire aussi : NEWS – Project Thea : Accès anticipé disponible

📰 À lire aussi : VIDEO – Project Thea : Accès anticipé annoncé

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

PRESENTATION – Sa[meow]rai: Silverwing Stray 21 sept. PRESENTATION – Wane 20 sept. Actualités d'ailleurs 2026 20 sept. PRESENTATION – 8 More Lives 20 sept. PRESENTATION – Edge of Madness 20 sept. Crypts of Carith – Démo 20 sept. Mage Knight Apocalypse – Avis de Khayrhalt 20 sept. Victor Vran – Avis de Khayrhalt 20 sept. Divine Divinity – Avis de Khayrhalt 20 sept. NEWS – Dverghold : Mise à jour de contenu #1 20 sept. NEWS – The Handler of Dragons : Sortie datée 20 sept. NEWS – Fantasy Classic : Dungeon Crawler : Feuille de route 20 sept. PRESENTATION – Northern Saga 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 19 sept. Commentaire sur : Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Every Day We Fight : La version 1.0 arrive le 22 octobre 2026 19 sept. Tower of Kalemonvo 19 sept. NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept.