NEWS : Space Wreck, nouvelle démo et accès anticipé reporté

Décidément, cela devient récurrent avec Pahris Entertainment SIA ! Prévu à la base pour sortir en accès anticipé en août 2020, reporté en février 2021, le RPG SF en vue isométrique Space Wreck est une nouvelle fois repoussée pour juillet 2021 !

En fait, on se trompe complètement ! Car la version qui devait sortir s’est transformée en démo il y a quelque temps. Et vous pouvez en tester une nouvelle dès à présent. On laisse le développeur nous expliquer tout cela en attendant la VRAIE version accès anticipée pour l’été.


Une nouvelle démo améliorée et mise à jour de Space Wreck est disponible ! Elle contient de nombreuses corrections de bugs, des améliorations de la convivialité, un tout petit peu de nouveau contenu ici et là et même de nouveaux visuels ! Pour en savoir plus, faites défiler la page vers le bas et lisez-la en détail. Images incluses !

Alors que la date de lancement de notre accès anticipé était initialement fixée au 25 février, nous l’avons publié sous forme de démo gratuite, il y a près d’un mois pour le Festival de Steam et elle est toujours disponible sans restriction depuis. Nous avons reçu une tonne de commentaires et de suggestions de diverses sources – ici dans la communauté Steam, RPG Codex, Twitter et TIG Forums ainsi que divers flux et vidéos. Je voudrais prendre un moment pour exprimer ma gratitude à tous ceux qui ont joué et partagé leur expérience – merci !

Sur la base de ces commentaires, nous avons corrigé de nombreux bugs. E en outre, nous avons une tonne de nouvelles choses/mises à niveau/améliorations. Sans plus attendre, en voici quelques-unes :

Un meilleur retour d’information visuel en combat : De nouveaux effets visuels pour mieux visualiser les actions du combat. De plus, il y a maintenant des animations spéciales, parfois macabres, si votre dernier coup est un succès critique…

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Plus facile à lire : Nous avons augmenté la taille du texte et même complètement remanié l’interface utilisateur à certains endroits pour améliorer la lisibilité.

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Pourquoi courir si vous pouvez voler ? Les gens demandaient à se déplacer plus rapidement. Au lieu de cela, nous leur avons donné la possibilité de voler

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Un meilleur inventaire : Outre une taille de texte plus importante, l’inventaire comporte désormais de multiples filtres – armures, armes, clés, drogues – pour faciliter la recherche de vos possessions :

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Fonctions correctes des bots de sécurité : Ce jeu consiste essentiellement à éviter les combats de multiples façons et certains bâtiments ont si peu de points de résistance qu’un seul tir peut être fatal. Pour éviter les morts accidentelles lors d’un mauvais tour, nous avons ajusté les bots de sécurité de la station pour qu’ils avertissent en premier et n’attaquent que si le joueur l’ignore. C’est en fait le comportement qui est attendu des systèmes de sécurité de la station spatiale.

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De meilleurs lancers de dés : Les lancers de dés sont une partie importante du jeu ! Nous avons ajouté des indicateurs de difficulté et d’échec/succès pour rendre le message plus clair et la possibilité de sauter l’animation d’un simple clic.

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Ces détails et bien d’autres plus petits, ont été modifiés et ajustés en coulisses, comme la musique d’ambiance en arrière-plan qui manquait auparavant.

Si vous vouliez tester la démo de Space Wreck mais que vous l’avez ratée, cette version pourrait être celle que vous attendiez. Ou, si vous avez joué à celle d’origine, il y a suffisamment de différences pour y retourner à nouveau. Quoi qu’il en soit, nous sommes impatients de connaître toutes vos aventures et vos expériences !

Bonne chance, capitaine !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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