NEWS – Starpoint Gemini 3 : journal 2

NEWS / Starpoint Gemini 3, histoire*

Après la chronologie historique, les développeurs de Starpoint Gemini 3 nous reviennent pour nous parler via le journal de développement, des améliorations techniques.

Ils nous présentent toutes celles obtenues : le système d’explosions, l’environnement avec nuages ​​et particules,  les ombres volumétriques, et les surfaces réfléchissantes. De plus, ils ont aussi amélioré les éditeurs comme celui sur le monde, les effets de particules, et l’éditeur de cinématiques. 

Leur moteur propriétaire, le WhaleX Engine, a également connu de nombreuses améliorations depuis leur dernier jeu, Starpoint Gemini Warlords, notamment dans l’aspect de rendu. 

Il y aura aussi un nouveau système de contrôle des vaisseaux et un drone contrôlé par le joueur qui pourra avoir de nouvelles fonctionnalités orientées vers le développement du jeu de base, mais ayant la possibilité d’entrer et de récupérer des ressources dans des bâtiments abandonnés et des grottes. 

Tout cela est agrémenté de screenshots et gifs pour notre plus grand plaisir. 

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L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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