Hier, le développeur Coldwild Games a proposé son cinquième journal de développement au sujet de son RPG survival au tour par tour en pixel art, Stories from the Outbreak, et a indiqué deux informations importantes :
– Tout d’abord, une augmentation du prix, la taille du jeu dépassant leurs attentes initiales. Il pense donc qu’il est juste de refléter cela dans le prix.
– Ensuite, le jeu sortira de l’accès anticipé, phase dans laquelle il est depuis mars 2023, pour une sortie finale dans environ deux mois. Ainsi, en mars, on aura une grosse mise à jour, axé sur la narration restée relativement en arrière-plan pendant le développement, pour sa version 1.0. Le développeur espère presque doubler la quantité de contenu écrit dans le jeu : de nouveaux événements, des histoires pour chaque personnage, des conversations retravaillées …

Une grande partie de ce travail concerne les événements du jeu. Le pool d’événements atteint une taille qui semble appropriée pour un roguelike, mais nous avons également fait évoluer notre approche des événements. Au lieu que les événements soient des situations aléatoires déconnectées auxquelles le joueur doit faire face, nous mettons davantage l’accent sur des micro-narrations connectées.
Les décisions du joueur auront souvent des conséquences à long terme. Souhaitez-vous vous allier à Unity for Peace,, ou pensez-vous pouvoir survivre en étant leur ennemi ? Vous faites-vous des ennemis parmi les autres survivants, ou essayez-vous toujours d’agir moralement au prix de votre propre survie ? Le jeu permettra à chaque joueur d’explorer un récit différent se déroulant dans les rues de Rīga et de Saldus, ravagées par l’épidémie.
Bien entendu, les alliances et les rancunes que vous nouez avec les autres survivants constituent une part importante de ce récit. Rien ne vous empêche d’être activement hostile aux personnes que vous rencontrez dans Stories from the Outbreak, mais le fait de contrarier d’autres survivants peut conduire à des résultats violents…

Les ennemis humains agissent différemment des zombies sans cervelle. Leurs actions sont imprévisibles, intelligentes, rapides et dévastatrices. Ne vous fiez pas à leurs petites réserves de santé : les batailles avec les autres survivants seront parmi les rencontres les plus difficiles que vous trouverez dans Stories from the Outbreak.
Bien entendu, la dernière mise à jour apportera également du nouveau contenu, des corrections, des succès Steam et, comme toujours, quelques magnifiques arrière-plans créés par nos artistes.

Nous publierons d’autres notes de développement lorsque la mise à jour sera plus proche.

