Alors là, je ne devais pas être très frais quand j’ai écrit la présentation de Sword of Shadow : Revolution en juillet 2024, car lorsque l’on regarde sa page de description sur Steam aujourd’hui, le pitch n’a plus rien à voir ! Mais alors rien du tout ! On se retrouve donc avec un simulateur de survie et de construction impitoyable avec des éléments de RPG dans un post-apocalyptique dark. Et du coup, le titre n’est plsu très logique non ?
Est-ce dû tout au nouvel éditeur, Not The Moon Studio, ou est-ce moi qui dois arrêter la tequila ? Bonne question. Je vous laisse seul juge.
Ce qui nous intéresse aujourd’hui, enfin hier, c’est que le titre est sorti en accès anticipé au prix de 14.79€ avec une réduction de 10% jusqu’au 29 novembre. Je vous remets la description et les caractéristiques de cette phase :


Sword of Shadow: Revolution est un simulateur de survie et de construction impitoyable dans un post-apocalyptique sombre, où chaque jour est un combat pour une gorgée d’eau et un clou pour construire un mur. Tu ne donnes pas simplement des ordres depuis un bunker sécurisé. Tu es la ressource principale de ta base. Tes mains abattent les arbres, ton arme dégage le chemin, et ta volonté est la seule chose qui empêche le monde de sombrer définitivement dans les ténèbres.
Ta Vie est la Ressource Principale :
– Survie Personnelle : Surveille tes indicateurs de soif, de faim et de fatigue. Bois, mange, dors – sinon ta prochaine expédition sera la dernière.
– Exploration des Ruines : Quitte les murs de ta base et parcours personnellement les ruines dangereuses de l’ancien monde. Tu cherches de l’essence pour le générateur ? Des conserves pour le garde-manger ? Des médicaments pour les blessés ? Tout ça se trouve dans les recoins les plus sombres, là où aucun être humain n’a mis les pieds.
– Artisanat et Construction : Une barre à mine trouvée n’est pas qu’une « unité de métal ». Une bûche n’est pas que du bois pour un abri. Rassemble, démonte et crée tout de tes propres mains : d’une simple hache à un système de stockage d’eau.
D’un Abri à une Forteresse :
Ta base n’est pas un point abstrait sur la carte. C’est ta maison, que tu construis à partir de la première pierre de la fondation. Chaque mur, chaque piège, chaque tour de guet, tu les ériges toi-même, pour qu’une nuit, elle résiste à la vague de créatures. Il n’y a pas de fermes paisibles ici – seulement un périmètre fortifié derrière lequel tu peux t’accorder une heure de sommeil.
Ressources ou la Mort :
La nourriture n’apparaît pas comme par magie. L’eau est une denrée précieuse. L’essence est le sang de ton véhicule et de ton générateur. La collecte de ressources est un travail infernal. Les trouvailles les plus précieuses se trouvent là où les autres ne osent pas aller. Tu les paieras de ton sang et de ta sueur.
Raids Dangereux :
Pour les technologies avancées, les armes et les médicaments, il faudra aller dans les pires endroits : métros inondés, laboratoires infectés, camps de maraudeurs. Ce n’est pas une mission abstraite – c’est ta descente personnelle aux enfers. Chaque raid est un pari sur ta vie. Reviendras-tu avec du butin ? Ou deviendras-tu un avertissement de plus pour les autres ?
Bienvenue dans ton enfer personnel. Mène la Révolution de la Survie.
L’accès anticipé devrait durer jusque mi-2026, et permettra, entre autres, d’enrichir l’univers du jeu, de mettre en place le coopératif, d’améliorer les interactions avec le monde et l’utilisation du système d’artisanat.

