VIDEO – The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles : Date de sortie et démo mise à jour

Présenté dans nos colonnes en novembre 2023, Le développeur Fix-a-Bug est heureux de partager une nouvelle bande-annonce qui dévoile que son roguelite dungeon-crawler en pixel-art, The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles, sortira le 23 octobre prochain sur Steam. De plus, la démo va être une nouvelle fois mise à jour incessamment sous peu. Les détails ci-dessous :

Ce qui rend The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles vraiment unique

– Dungeon crawler 2D en pixel art avec des éléments roguelite, où chaque niveau est un univers unique généré de manière procédurale.
– Humour excentrique , références à la culture pop, œufs de Pâques et clins d’œil aux jeux d’arcade classiques.
– Trois profils de jeu distincts qui transforment complètement l’expérience :
Explorer – furtivité et énigmes à gogo.
Resolver – histoire et dialogue à l’honneur, avec la possibilité d’éviter les combats.
Destroyer – de l’action pure, des combats frénétiques et une rage à gérer jusqu’à la dernière goutte.
– Système de combat tactique et réactif , alliant visée précise et parades chronométrées à une gestion stratégique de la Rage. Les ennemis apprennent, se coordonnent et s’adaptent à vos mouvements.
– Et… même si le jeu ne se prend pas toujours trop au sérieux, il cache une histoire importante et à plusieurs niveaux qui évolue et change véritablement en fonction des choix du joueur.

De plus, la démo déjà en place va être mise à jour sous peu, et présentera le jeu dans sa forme presque définitive, soit environ 99 % ! Il ne manque plus que quelques pistes musicales (à venir) et les graphismes de certains succès :

Quoi de neuf dans cette démo

– Sauvegardes effacées ! Rééquilibrage majeur du jeu : les anciennes sauvegardes ont dû être supprimées. Pas de panique, ce devrait être la dernière fois !
– Nouvelle introduction aux combats ! Cela ne change pas le gameplay, mais ajoute la bonne dose de tension avant chaque combat.
– Journal amélioré : plus clair, plus joli et plus utile.
– Pause tactique : vous pouvez désormais faire une pause tout en observant le champ de bataille pour mieux planifier votre stratégie. Non disponible pour le Destroyer (vous le vouliez vraiment, non ?).
– Styles de combat ennemis modifiés : petits ajustements pour les rendre plus intéressants (et moins prévisibles).
– Certains pouvoirs des héros ont été ajustés.
– Diverses corrections de bugs : armes qui se comportent comme elles le devraient, recettes dorénavant complètes, fautes de frappe corrigées et le jeu explose un peu moins… tout cela grâce aux signalements de nombreux joueurs !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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