Présenté dans nos colonnes en novembre 2023, Le développeur Fix-a-Bug est heureux de partager une nouvelle bande-annonce qui dévoile que son roguelite dungeon-crawler en pixel-art, The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles, sortira le 23 octobre prochain sur Steam. De plus, la démo va être une nouvelle fois mise à jour incessamment sous peu. Les détails ci-dessous :
Ce qui rend The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles vraiment unique
– Dungeon crawler 2D en pixel art avec des éléments roguelite, où chaque niveau est un univers unique généré de manière procédurale.
– Humour excentrique , références à la culture pop, œufs de Pâques et clins d’œil aux jeux d’arcade classiques.
– Trois profils de jeu distincts qui transforment complètement l’expérience :
Explorer – furtivité et énigmes à gogo.
Resolver – histoire et dialogue à l’honneur, avec la possibilité d’éviter les combats.
Destroyer – de l’action pure, des combats frénétiques et une rage à gérer jusqu’à la dernière goutte.
– Système de combat tactique et réactif , alliant visée précise et parades chronométrées à une gestion stratégique de la Rage. Les ennemis apprennent, se coordonnent et s’adaptent à vos mouvements.
– Et… même si le jeu ne se prend pas toujours trop au sérieux, il cache une histoire importante et à plusieurs niveaux qui évolue et change véritablement en fonction des choix du joueur.
De plus, la démo déjà en place va être mise à jour sous peu, et présentera le jeu dans sa forme presque définitive, soit environ 99 % ! Il ne manque plus que quelques pistes musicales (à venir) et les graphismes de certains succès :
Quoi de neuf dans cette démo
– Sauvegardes effacées ! Rééquilibrage majeur du jeu : les anciennes sauvegardes ont dû être supprimées. Pas de panique, ce devrait être la dernière fois !
– Nouvelle introduction aux combats ! Cela ne change pas le gameplay, mais ajoute la bonne dose de tension avant chaque combat.
– Journal amélioré : plus clair, plus joli et plus utile.
– Pause tactique : vous pouvez désormais faire une pause tout en observant le champ de bataille pour mieux planifier votre stratégie. Non disponible pour le Destroyer (vous le vouliez vraiment, non ?).
– Styles de combat ennemis modifiés : petits ajustements pour les rendre plus intéressants (et moins prévisibles).
– Certains pouvoirs des héros ont été ajustés.
– Diverses corrections de bugs : armes qui se comportent comme elles le devraient, recettes dorénavant complètes, fautes de frappe corrigées et le jeu explose un peu moins… tout cela grâce aux signalements de nombreux joueurs !

