NEWS – The Expanse : Osiris Reborn : Points forts de la bêta et changements futurs

La bêta fermée de l’action-RPG avec vue à la troisième personne The Expanse : Osiris Reborn est en cours et les développeurs d’Owlcat Games nous proposent une vidéo qui met en lumière cette première. Et elle est accompagné d’un post officiel avec. Alors, si vous n’avez pas l’occasion de participer, peut-être que ce retour peut vous intéresser :

La version bêta est disponible depuis un mois et vos retours sont tout simplement incroyables. Plus de 
sept mille personnes ont répondu au questionnaire : nous avons reçu de nombreuses suggestions et signalements uniques via l’outil de signalement de bugs de la bêta, et nous avons recueilli des statistiques intéressantes grâce à la télémétrie et aux nombreux retours des réseaux sociaux. 

Voici quelques points importants :

L’accueil général de la bêta a été excellent. Nous avons reçu de nombreux éloges pour les graphismes, les sorties extravéhiculaires, les combats, les actes héroïques de Larry et Zafar, la musique et l’atmosphère générale de la station Pinkwater 4. Bien sûr, nous avons également reçu des critiques et une multitude de conseils pour nous améliorer. Nous analysons encore attentivement chaque retour, organisons des discussions entre nos équipes et déterminons les points à améliorer et leur importance. Vous trouverez ci-dessous quelques points clés (basés sur vos retours) ainsi que les actions que nous avons déjà entreprises et celles que nous prévoyons d’entreprendre :

– Bien que les comédiens du doublage du protagoniste masculin et de J aient fourni un excellent travail, leurs voix manquaient d’expressivité. C’est pourquoi nous les changeons.
– Notre équipe de développement travaille également sur les animations globales des personnages, y compris les animations faciales et les mouvements corporels, afin de les rendre plus naturelles et plus abouties.
– Nous savons que les cris de guerre de J étaient un peu répétitifs. Le système de requêtes était encore en développement pendant la bêta, et une refonte complète est prévue depuis le début. Merci tout de même de l’avoir signalé et d’avoir partagé votre avis.
– Bien que le ton narratif général du jeu soit un choix créatif délibéré, les retours des joueurs nous ont permis d’identifier les moments où certaines interactions semblaient incohérentes ou déplacées. Par conséquent, certaines conversations seront modifiées afin de rendre les réactions des personnages plus naturelles, spontanées et crédibles.
– Nous travaillons sur le système de couverture afin de rendre vos interactions avec les abris plus simples et plus intuitives. Nous continuerons d’améliorer cet aspect du jeu jusqu’à sa sortie.

Voici quelques exemples de changements que nous prévoyons d’apporter suite à vos retours.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments

Fil d'actualité

0
Envie de laisser un commentaire ? x