NEWS – Trail of Ayash, nouvelles d’avril

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En février, l’action-RPG Trail of Ayash nous avait bluffé grâce à son atmosphère et son background original durant le Festival des jeux Steam. Les deux développeurs de chez Nowsky nous donnent des nouvelles et nous indiquent qu’ils ont bossé intensément sur l’optimisation, les raccourcis clavier simplifiés, la prise en charge des contrôleurs, de nouveaux environnements, une nouvelle interface utilisateur et de nombreuses autres fonctionnalités.

Et ils indiquent que le projet est bien meilleur que pendant le Festival ! On n’en doute pas un seul instant, mais on peut avoir le jeu s’il vous plaît ?!.. Que cela ne vous empêche pas de tester sa démo aujourd’hui si ce n’est déjà fait.

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Les changements incluent :

– Nouveau niveau d’environnement avec des tribus et des quêtes uniques. La carte est énorme (6 fois plus grande que les deux premières montrées pendant le festival).
– Les deux premières cartes ont été optimisées et étendues avec plus de possibilités pour les rendre plus ouvert
– La magie a été entièrement modifiée et intégrée au système de capteur de rêves qui vous permet d’utiliser des sorts ou de faire apparaître des animaux qui vous aideront pendant votre aventure.
– Le système Eagle a été étendu et de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées pour le rendre encore plus utile qu’auparavant.
– L’interface utilisateur entière a été modifiée pour la rendre plus liée au sujet du jeu.
– Une représentation visuelle des indicateurs a été mise en œuvre.
– Plusieurs nouveaux modèles, y compris des créatures et des tribus sauvages uniques, ont été ajoutés.
– Le cycle jour / nuit a été mis en œuvre pour les PNJ et certains des monstres.
– Le système météorologique avec OST assigné a été implémenté dans trois cartes.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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