NEWS & VIDEO – Chronicles of Vaeltaja : Islands of the Prophets : Patch, bande-annonce et vente

 Le studio finlandais Witchgrove Games nous propose un nouveau patch pour son RPG de type « dungeon crawler » sur grille Chronicles of Vaeltaja : In Search of the Great Wanderer, qui est en accès anticipé depuis octobre 2023. On a donc une mise à jour de la Tour du Sorcier revisitée, une nouvelle bande-annonce qui présente le gameplay et les mécanismes du jeu. De plus, le développeur nous propose une réduction de 30% sur le titre, jusqu’à dimanche.

Je suis heureux de vous annoncer que la mise à jour de la Tour du Sorcier revisitée est arrivée et que, même si elle n’apporte pas de nouveau contenu, elle contient bien plus que ce que j’avais prévu à l’origine. Et ce n’est pas tout… J’ai le plaisir de vous dévoiler une nouvelle bande-annonce qui présente le gameplay et les mécanismes de Chronicles of Vaeltaja. La bande-annonce peut être visionnée en dessous des notes de patch. Malheureusement, tous les changements visuels liés à la couleur énumérés dans les notes de mise à jour n’ont pas été intégrés au trailer.

Quoi qu’il en soit, je pense que tout ceci mérite une vente, le jeu bénéficiera donc d’une réduction de 30% jusqu’à dimanche. J’aimerais également remercier tous ceux qui ont soutenu ce projet jusqu’à présent. J’ai été heureux de constater que les mois de mars et avril ont été les meilleurs en termes de ventes depuis le lancement, ce qui prouve que le jeu commence à trouver son public. Merci à tous !

Passons maintenant à la mise à jour ! J’ai reçu quelques commentaires sur les puzzles de la Tour du Sorcier depuis qu’elle a été ajoutée au jeu et je les comprends tout à fait. Je n’étais pas satisfait de certains d’entre eux et je savais qu’ils devaient être refaits à un moment ou à un autre du développement. Je voulais que cela se fasse le plus tôt possible, mais il m’a fallu du temps pour trouver des idées suffisamment bonnes.

Les changements les plus importants ont été apportés au 5ème étage. J’ai complètement refait l’énigme principale de l’étage et j’ai ajouté une récompense à une autre énigme du même étage qui n’avait pas de résultat. Cette nouvelle énigme tire bien mieux parti de l’œil de l’oracle et sa logique est beaucoup plus facile à comprendre. Il en va de même pour l’énigme de la plaque de sol au 3ème étage. J’ai également ajouté des indices sous forme d’énigmes pour aider à comprendre et à résoudre certaines énigmes, notamment l’énigme du miroir au 6ème étage.

Personnellement, je pense que ces changements changent la donne et rendent l’expérience de la Tour du Sorcier beaucoup plus agréable.

Mais ce n’est pas tout ! Presque toutes les textures des bâtiments et des donjons, les pnj, les ennemis et quelques autres sprites ont été améliorés en ajustant les couleurs, le contraste et la luminosité pour faire ressortir les détails et rendre l’ensemble plus vivant. Cela a entraîné quelques erreurs de couleur, mais j’ai réussi à corriger tout ce que j’ai pu trouver. Il est toujours possible que je ne les aie pas toutes remarquées, mais je les corrigerai plus tard si j’en trouve.

J’ai par ailleurs créé un nouveau sprite pour les cadavres et maintenant ils ont la même taille que les sprites des pnj. Le reste des changements peut être trouvé dans les notes de patch…

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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