NEWS – Wardens of Avalon : FAQ

Après une présentation le 9 juin dernier, voici que le développeur Runes Studio et ses éditeurs The Arcade Crew & Dotemu nous proposent une FAQ au sujet du futur Wardens of Avalon, action-RPG coopératif jusqu’à 4, en vue Top down, prévu sur Steam en 2027. Une petite traduction de cette foire aux questions s’impose donc :

Nous avons compilé les 10 questions les plus fréquemment posées et les avons rassemblées ici pour vous à la Table Ronde. N’hésitez pas à continuer à nous faire part de vos questions et commentaires ! Nous espérons que nos Chevaliers continueront d’influencer l’évolution de Wardens of Avalon et pour cela, nous avons besoin de VOUS !

Est-ce que Wardens of Avalon proposera un mode coopératif local ?

Nous n’avons pas prévu d’inclure le mode coopératif local pour le moment, notre priorité multijoueur étant axée sur l’expérience en ligne.

Wardens of Avalon sortira-t-il sur consoles ?

Nous développons actuellement le jeu pour PC et cela restera notre priorité jusqu’à ce que nous ayons atteint nos objectifs de qualité et de stabilité.

Prévoyons-nous une sortie sur macOS ?

Nous n’avons pas prévu de sortie sur macOS pour le moment.

Sortirons-nous Wardens of Avalon sur GOG ?

Nous privilégions actuellement Steam comme plateforme de distribution, car elle offre une flexibilité maximale pour le développement et les tests. Nous sommes ouverts à l’idée d’utiliser d’autres plateformes ultérieurement, en fonction des retours de la communauté.

Quelles langues sont prévues ?

Notre phase de test s’est déroulée uniquement en anglais, mais pour le lancement, nous prévoyons des versions française, italienne, allemande, espagnole, russe, ukrainienne et polonaise.

Comment se connecte le mode multijoueur ?

Au lancement, nous proposons deux options pour nos Chevaliers : des connexions peer-to-peer standard, ainsi qu’un partenariat avec Nitrado pour offrir des options payantes permettant aux joueurs de louer des serveurs dédiés.

Y aura-t-il un créateur de personnages ou une sélection de personnages ?

Nous n’avons pas inclus d’éditeur de personnage dans Wardens of Avalon, laissant ainsi aux joueurs une liberté totale concernant leur équipement, leurs armures et leurs armes. Ce système sans classes permettra aux joueurs de personnaliser leur apparence de chevalier afin qu’elle reflète pleinement leur puissance.

Comment fonctionne la construction de fiefs ?

Après la phase initiale du jeu, les Chevaliers débloqueront la Citadelle et commenceront à travailler sur leur Fief. Actuellement en ruines, le fief entourant la Citadelle est divisé en différents quartiers, que les joueurs débloqueront individuellement. Dans chaque quartier, les joueurs auront le choix entre plusieurs bâtiments en ruine à restaurer, ainsi que la possibilité d’y installer différentes industries, en fonction du niveau de leur Citadelle.

Le jeu sera-t-il plus beau que dans la bande-annonce ?

Les images de notre bande-annonce ont été capturées sur une version pré-alpha, et nous prenons déjà des mesures pour améliorer les graphismes, qui étaient déjà visibles lors de la phase de test.

La prise en charge des manettes sera-t-elle assurée ?

Nous ne prévoyons pas d’ajouter la prise en charge des manettes pour le moment.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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