Créé et édité par le développeur indépendant PulpyGamesStudio, A Knight’s Fury – The Vaults of Venom est un dungeon crawler old school qui s’inspire de Dungeon Master, Eye of the Beholder, Might and Magic, Wizardry et d’autres dungeon crawlers à l’ancienne qui devrait sortir sur Steam (Windows 10+), durant le 4ème trimestre prochain.
A Knight’s Fury est un dungeon crawler classique à la première personne, inspiré des RPG à l’ancienne et des aventures dans les donjons des années 80 et 90. Il s’adresse aux joueurs à qui manque cette sensation d’avancer dans un couloir sombre, d’ouvrir une porte, de trouver un trésor et de ne jamais savoir ce qui attend au prochain tournant.
L’objectif est de retrouver ce sentiment nostalgique de danger et de découverte, mais dans une forme plus rapide et plus rejouable. Pas d’immense groupe à gérer. Pas de progression interminable. Pas d’engagement de cent heures. Juste vous, votre équipement, vos choix et le donjon devant vous.
Choix de conception principaux :
– Exploration de donjons classique à la première personne, avec des déplacements et une exploration à l’ancienne.
– Aventure en solo plutôt que gestion d’un groupe.
– Combats rapides et lisibles, centrés sur le timing, le positionnement et la survie.
– Expéditions de donjon rejouables, avec butin, améliorations, danger et découverte.
– Une ambiance fantasy nostalgique : monstres, trésors, secrets, pièges et lieux étranges sous la surface.
– Des sessions plus courtes, avec une progression significative et sans grind inutile.
Mécaniques :
Le jeu repose sur une exploration rapide des donjons et des combats directs à la première personne. Vous descendez dans des couloirs dangereux, affrontez les monstres face à face, ramassez du butin, améliorez votre personnage et avancez toujours plus loin dans l’inconnu.
La conception conserve l’esprit des dungeon crawlers classiques tout en supprimant leurs lenteurs. Les déplacements sont immédiats, les combats sont rapides, et chaque tentative vous donne de nouvelles occasions de trouver un meilleur équipement, d’apprendre les comportements des ennemis et de découvrir ce qui se cache plus profondément dans le donjon.
Au lieu de gérer un groupe complet, vous incarnez un aventurier solitaire. Chaque choix compte davantage. Chaque potion, arme, amélioration et erreur vous appartient.
Monde et histoire :
Un mal ancien s’est réveillé, étendant son ombre sur le royaume. Une jeune femme a été enlevée et emmenée loin de la sécurité du royaume, dans un monde de monstres, de magie oubliée et de terres sauvages mortelles.
Votre quête vous mènera à travers plusieurs régions dangereuses, chacune avec ses propres périls : salles en ruine, forêts hantées, cavernes ardentes, passages gelés et autres lieux étranges touchés par les ténèbres. Chaque zone apporte de nouveaux ennemis, des trésors cachés et des secrets à découvrir.
Vous ne dirigez pas une armée de héros. Vous ne commandez pas un groupe de champions élus. Vous êtes un seul aventurier lancé dans une quête désespérée, armé de ce que vous pouvez porter et du courage qu’il vous reste.
Chaque voyage est une nouvelle tentative pour aller plus loin, devenir plus fort, vaincre le mal qui menace le royaume et sauver la jeune femme enlevée avant que tout espoir ne disparaisse.



