NEWS – We are Legion : Rome, journal de développement 4, victoire et camp romain

[ad_1]Après des informations sur l’équipement, Titanite Games est de retour avec un nouveau journal de développement pour We are Legion : Rome qui se concentre sur la victoire et le camp romain. 

Disons que nous venons de terminer l’un des scénarios de combat. Voici notre écran de victoire :

BbUVrS9 | RPG Jeuxvidéo
Travail en cours, peut changer à la version complète.

Chaque scénario de bataille contiendra des missions principales et secondaires, listées sur la gauche. Les missions secondaires fourniront une récompense supplémentaire, mais comme les soins sont limités sur le champ de bataille (voir plus bas), c’est un choix entre risque et récompense que le joueur doit faire, d’autant plus qu’il est possible d’échouer une quête.

Les « Défis » font partie du système de cohorte dont nous parlerons plus en détail dans un jorunal de développement séparé, dans le cadre de la progression du personnage.

Nous sommes maintenant de retour dans notre camp, victorieux mais blessés, et notre armure est endommagée.

| RPG Jeuxvidéo

Les scénarios de combat visent principalement à utiliser les principaux mécanismes de combat sans créer trop de perturbations, tandis que le camp est un lieu à gérer et à explorer. Le joueur peut se concentrer sur la recherche de tâches supplémentaires, l’amélioration des caractéristiques de ses personnages, l’interaction avec les PNJ et l’exploration de l’intrigue.

Nos premières étapes seront de rendre visite à un médecin pour nous soigner et à un forgeron pour réparer notre armure. Le médecin nous fournira également des bandages qui sont notre seul moyen de nous soigner pendant la bataille, mais ils ne nous guériront jamais complètement. Les capacités complètes du forgeron doivent encore être déterminées car nous réfléchissons encore aux possibilités d’amélioration de l’équipement. Son stock dépendra de la cohorte à laquelle nous appartenons.

Après une bataille récente, nous avons pu progresser dans les rangs de la cohorte! Il est temps pour une mise à niveau d’équipement !

bLqwnDY | RPG Jeuxvidéo

Rejoindre la Légion, qu’ils disaient… La solde de la recrue n’est pas très élevée, il faut donc prendre des activités supplémentaires pour maintenir les finances à flot. Il sera possible de gagner de l’argent supplémentaire pendant la phase de camp en effectuant des travaux supplémentaires et/ou en combattant sur l’Arène. Nous pouvons recevoir des quêtes secondaires pour les scénarios de bataille et de camp de la part des PNJ. Nous entendrons les annonces de César ici aussi.

L’Arène fera l’objet du prochain journal de développement, mais il sera bénéfique de visiter l’Entraîneur en premier et de dépenser l’argent durement gagné pour améliorer nos capacités de combat et nos statistiques. Le système de cohorte et nos finances limitent les capacités d’entraînement de l’Entraîneur. Nous pourrons :
– apprendre des compétences actives comme le coup de bouclier ou le coup de pied
– augmenter nos statistiques en force, endurance et rapidité
– apprendre de nouvelles attaques pour chacune des armes disponibles.

Le temps que nous pouvons passer au camp est illimité. Préparés et fatigués, nous pouvons enfin rejoindre notre tente Contubernium et écrire une lettre à Mirabella…

[ad_2]

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

PRESENTATION – Sacrata 9 oct. Actualités d'ailleurs 2026 9 oct. NEWS – Prison of Husks : Sortie datée au 27 janvier 2027 et nouvelle démo 9 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 9 oct. PRESENTATION – Darts RPG 9 oct. PRESENTATION – Age of Failon – Birth of the Hero 9 oct. NEWS – Mars Tactics : L’accès anticipé repoussé à début 2027 9 oct. NEWS – Glasshouse : Démo disponible, casting vocal et prélancement Kickstarter 9 oct. SORTIE – Grim Dawn : Steam Loyalist 4 DLC 9 oct. NEWS – Valor Mortis : Vincent Cassel et Jennifer English en studio, bundles Steam dévoilés 9 oct. SORTIE – Dragon’s Dogma II : Dark Arisen 9 oct. NEWS – Aethermancer : Mise à jour Maverick’s Compendium datée 9 oct. Dynasty Warriors 3 : Complete Edition Remastered 9 oct. VIDEO – Outcast Tales : Sortie datée au 26 octobre 8 oct. SORTIE – Svetik 8 oct. PRESENTATION – Dadi Kingdom 8 oct. PRESENTATION – Dragon’s Tear 8 oct. PRESENTATION – InFlood 8 oct. VIDEO – Wyldheart : Démo disponible 8 oct. NEWS – Demon Skin : Édition Deluxe disponible et compatibilité Steam Deck 8 oct. PRESENTATION – Aftergods 8 oct. PRESENTATION & SORTIE – Duelist : Idle Expedition 8 oct. PRESENTATION – Dandelion Void : le Néant Luxuriant 8 oct. NEWS – Medium Rare : Démo disponible et sortie en janvier 2027 8 oct. VIDEO – Outward 2 : Accès anticipé le 8 février 2027 8 oct. NEWS – Zanerdin : The Unbound : Recrutement pour un test privé 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. VIDEO – Project Dawn : Résumé des journaux de développement 3 à 11 8 oct. NEWS – Hellforged : Yllarion, nouveau héros jouable pour le Steam Next Fest d’octobre 2026 8 oct. NEWS – Naudrion : Fall of The Empire : Journal de développement 3 8 oct. NEWS – NOSTRA : Campement et cuisine 8 oct. VIDEO – The Pines : Silver Lining Interactive sera l’éditeur 8 oct. VIDEO – No Law : Plusieurs façons de jouer 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. PRESENTATION – Fear Tall Grass 8 oct. Nascar 26 8 oct. PRESENTATION – Wundertrench 7 oct. VIDEO – Annihilated : Sortie datée 7 oct. NEWS – Heroes of Might and Magic III Remake : Feuille de route, playtest et salons 7 oct.