NEWS – Xenonauts 2 : Bêta retardée

News : Xenonauts 2, les news de septembre*

Depuis sa campagne participative réussie, les développeurs de Xenonauts 2 sont restés silencieux. Du coup, ils se rattrapent avec ce long post qui nous apprend notamment que la bêta fermée prévue pour le 7 novembre est repoussée au 25. 

Nous voulons avant tout tester le jeu et résoudre les problèmes lors de la bêta fermée, et nous passerons à l’accès anticipé une fois que le jeu sera assez stable et amusant à jouer. 
L’objectif de cette toute première bêta sera simplement de savoir si tout fonctionne correctement pour tout le monde. Il contiendra la partie stratégie complète : Geoscape, bâtiment de base, OVNI volant, combats aériens, missions de combat sur site, projets de recherche et d’ingénierie, sauvegarde / chargement, etc. Cependant, nous allons limiter la campagne à environ deux semaines (par exemple, seuls les deux plus petits ovnis vont apparaître) – comme je l’ai dit, le but de cette version est de tester les fonctions du jeu sur toutes les configurations ! Puis au fur et à mesure des bêta, on augmentera le contenu jouable. 

Le mois dernier, ils ont ajouté quelques petites fonctionnalités et de nouvelles armes. Mais ils ont surtout travaillé sur le nouveau système d’inventaire/objets et sur la création des cartes de combats. 

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🎮 Fiche du jeu : Xenonauts 2

L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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