Bien que repoussé à une date ultérieure (2020 pour Steam), The Iron Oath connaît aujourd’hui une news sur sa page de campagne participative. Les développeurs nous parlent du travail effectué ce mois-ci sur le jeu et nous parle du système de blessures. Ce dernier tiendra compte de la localisation de la blessure selon 4 zones possibles (tête, tronc, bras, jambes),du types de blessures selon leur localisation et enfin du degré de gravité.
Pour le détail, je vous renvoie à mon lien précédent.



