PATCH – Ash of Gods : Mise à jour Majeure

Décidément, c’est la journée pour vous annoncer des mises à jour majeures ! Après Edge of Eternity, parlons d’Ash of Gods, qui est sorti en avril dernier.

La mise à jour majeure parue hier, propose un nouveau mode de jeu, un nouveau deck, un nouveau système de gestion des cartes, la possibilité de rejouer un tournoi, des changements dans les batailles, des modifications des interfaces, et pour finir, on peut aussi obtenir des badges, des emojis et des arrière-plans de profil.

Pour résumé, le nouveau mode de jeu propose de continuer à jouer après avoir terminé l’histoire principale. Ce mode « Jeu Libre » devient disponible immédiatement après les crédits. Pour ceux qui ont finit le jeu, il suffit de charger la dernière sauvegarde, de sauter le dialogue final, une cinématique et les crédits, et le nouveau mode sera débloqué. A cela s’ajoute le Enses Deck. On, vous traduit quelques passages.

Mais avant cela, notez que si le jeu est maintenant compatible avec le Steam Deck, il ne l’est toujours pas sur Mac et Linux.

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MODE JEU LIBRE

Dans ce mode, vous aurez accès à tous les combats du tournoi, y compris les champions, et vous pourrez tenter de les terminer avec le deck de votre choix. Cependant, il est important de noter que la difficulté des combats sera considérablement augmentée pour correspondre au niveau du tournoi final.

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Cela signifie que les adversaires du nouveau mode ne reçoivent pas seulement des augmentations de statistiques, mais aussi de nouvelles capacités incorporées dans leurs arbres d’amélioration.

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N’oubliez pas que le niveau de difficulté peut toujours être ajusté directement dans le jeu en accédant au menu. Cependant, l’ajout le plus important au mode Jeu libre est sans aucun doute un nouveau deck : le deck Enses.

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ENSES DECK

Vous avez déjà vu ce deck dans le dernier tournoi de la campagne historique, mais il n’a pas été possible de le jouer, comme beaucoup d’entre vous l’avaient demandé. En effet, ce deck n’était initialement pas prévu pour le jeu et était mal développé, manquant de synergie ou de caractéristiques uniques. Nous avons fait beaucoup d’efforts pour remédier à cette situation et, par conséquent, le deck que les joueurs recevront est très différent de celui de la campagne.

la suite dans le post d’origine.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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