
Ainsi vous aurez un arbre de croissance, des évolutions de PNJ, deux nouvelles arènes (le sanctuaire de Gortus et le temple d’Izziel) avec leurs règles et leurs défis, la compétence « Désarmé », un nouveau type de combattant (le moine combattant) et son équipement correspondant, et plein de nouveaux objets (armes normales et légendaires) et de nouveaux monstres (la chimère et la wyvern) qui looteront des matériaux rares.
Le DLC payant comprend une nouvelle mission et un nouveau défi dont les récompenses finales sont deux ensembles d’armures légendaires.

