PATCH – Knights of the Chalice 2 : version 1.56

S’il y en a un qui a eu chaud aux fesses suite au chaos semé par Wizards of the Coast, c’est bien Heroic Fantasy Games qui utilise à fond la licence OGL pour sa série de RPG Knights of the Chalice. Ainsi le développeur est heureux du dénouement de l’affaire et peut souffler après être monté au front.

Sa mise à jour Kickstarter en parle, mais détaille aussi le contenu du patch 1.56 et contient également quelques révélations sur le module The Dark Arena à venir.

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Image aperçu de The Dark Arena

Quelques animations réalisées pour The Dark Arena :
Récemment, j’ai créé un nouvel effet d’animation d’eau en mouvement pour le jeu. Il sera disponible dans la prochaine version du jeu, la version 1.57. L’effet d’animation de l’eau est appliqué dans l’éditeur de modules à l’aide d’une nouvelle option de menu sous « Autres outils ». Vous pouvez spécifier l’opacité de l’effet de 1% à 100%. Réduisez l’opacité pour créer un effet plus subtil.

J’ai également ajouté une nouvelle option de jeu permettant au joueur d’activer et de désactiver cet effet. Voici une animation GIF montrant à quoi ressemble l’effet avec une opacité de 100 %.

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Effet d’animation de l’eau en mouvement


De plus, comme il y a un pont-levis sur la carte du château de Crossroad (voir la carte du monde ici), je n’ai pas pu résister à l’envie de créer une animation de pont-levis pour The Dark Arena. Voici une animation GIF montrant à quoi cela ressemble, ci-dessous. Cet exploit nécessite un certain nombre de demi-géants !

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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