PRESENTATION – Breath of Life

Développé et édité par Satur Entertainment, Breath of Life est un action-RPG dark avec vue à la troisième personne dans lequel vous jouez une Incarnation, née du Néant pour s’aventurer là où les morts ne peuvent trouver le repos. Chaque portail est un pas vers l’artefact « Breath of Life » et un pas plus profond dans les abysses.

Une démo sur Steam vous attend à l’occasion du Steam Neo Fest, sachant que la version complète est prévue pour janvier 2026 sur Steam (Windows 10+).

Vous n’êtes pas humain. Vous êtes une Incarnation, née du Néant par des cultistes qui eux-mêmes ne peuvent pénétrer dans les Terres Maudites. Ici, même la mort ne trouve aucun repos. Mais vous avez été façonné à partir du néant, créé pour marcher là où les vivants sont tombés par milliers. Votre objectif est l’artefact « Souffle de Vie » – le cœur d’une puissance extraterrestre, capable de réveiller un monde mort… ou de le détruire à jamais. Ici, point d’héroïsme. Seulement le froid des ruines, le murmure des morts et l’éternelle soif de pouvoir.

Ce qui vous attend :

– Le Village Refuge : le dernier endroit où le feu brûle encore. Un forgeron, des marchands et les murmures du passé y résident. De là, un portail mène à des terres inaccessibles à toute âme vivante.
– Lieux de pouvoir : des arènes où vous devez endurer des vagues infinies de morts ressuscités.
– Shattered Worlds : de vastes régions où chaque pas est sculpté dans le sang, les charognards et les morts agités d’une terre maudite.
– Butin et artisanat : trouvez, collectez, forgez, améliorez. Tout ce que vous emportez au combat compte ; sans cela, vous ne survivrez pas jusqu’au prochain portail.
– Runes et capacités : le pouvoir n’est jamais gratuit. Chaque capacité a un prix, et seul le Maître des runes connaît le véritable coût de la magie.

Breath of Life est plus qu’un simple jeu d’action à la troisième personne. C’est un voyage à travers un pays où même la mort ne peut trouver de repos. Ici, ce qui aurait dû rester silencieux renaît. Chaque portail nous rapproche un peu plus de l’artefact et nous enfonce un peu plus profondément dans l’abîme. Ce chemin n’a pas été choisi par vous. Mais désormais, il vous appartient. Vous êtes un enfant du Néant. Chaque combat vous rapproche de la réponse : deviendrez-vous le salut… ou la catastrophe ?

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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