Développé par une petite équipe menée par Ilya Maslennikov, InFlood est un RPG en monde ouvert post-apocalyptique qui nous fait naviguer sur un océan sans fin. Combats contre des créatures marines, amélioration du navire, recrutement d’un équipage et choix entre des coalitions rivales sont au programme. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais une démo est disponible sur Steam.
Le monde d’InFlood a été englouti par les eaux. Nous hissons les voiles pour parcourir un océan aussi immense que périlleux, qui recouvre de nombreux mystères et réserve son lot d’aventures imprévues. Le studio met en avant une atmosphère accueillante, des combats équilibrés contre les créatures des profondeurs et les histoires énigmatiques des peuples qui vivent encore sur les terres émergées. À nous de décider quelles coalitions soutenir, et ce qui sera rebâti sur les ruines de l’ancien monde.

Un monde ouvert à explorer
Le monde ouvert d’InFlood se compose de régions variées, chacune avec ses sociétés et ses coutumes. Au fil de la navigation, nous croisons des coalitions rivales et des personnages singuliers, dont les récits viennent enrichir l’univers.

Un héros amnésique et son IA
Notre personnage a perdu la mémoire et ne se souvient de rien de son passé. Il n’est toutefois pas seul : un module de navigation portable, doté d’une intelligence artificielle baptisée ORA, l’accompagne en permanence. Ensemble, ils vont reconstituer peu à peu la vérité sur son identité.

Un navire à faire évoluer
Le navire sert à la fois de principal outil et de moyen de transport. Il peut, et doit, être amélioré et modifié au fil de l’aventure. Accueillir de nouveaux membres d’équipage à bord permet par ailleurs de débloquer de nouvelles capacités.

Composer avec la météo
Les éléments jouent un rôle direct dans nos voyages. Un vent favorable gonfle les voiles et nous pousse vers l’avant, tandis qu’un vent de face nous ralentit, sa force et sa direction variant constamment. Le moteur permet de conserver une vitesse constante, mais au prix de carburant. La houle, enfin, influe sur la précision des tirs : la hauteur des vagues dépend de la météo et de la force du vent, si bien qu’il devient bien plus difficile de faire mouche en pleine tempête.

Trois ans de développement
Derrière InFlood se trouve une petite équipe de passionnés, emmenée par un directeur créatif amoureux de la mer et des aventures à la voile. Elle a consacré plus de trois ans au projet, avec l’ambition de faire ressentir aux joueurs le souffle de la liberté et le frisson de l’aventure en haute mer.
InFlood est attendu sur PC (Windows) et Mac via Steam, sans date de sortie pour le moment. En attendant, une démo est déjà disponible.

