Little Frontier est un RPG tactique narratif à l’ambiance western, développé en solo par Vedad. En 1836, alors que le commerce de la fourrure décline, nous menons un petit groupe de trois trappeurs à travers les vastes Grandes Plaines américaines, entre exploration, combats au tour par tour et décisions qui façonnent l’histoire et le destin des compagnons.
Les plaines sont belles, mais la vie y est incertaine. Quand le danger s’abat sur notre groupe, chaque combat peut basculer sur une seule décision, et les choix faits ensemble déterminent la suite des événements.

Little Frontier : trois hommes des montagnes
Bruce est un trappeur endurci qui a passé toute sa vie dans les plaines. Jack, un voyageur (ces coureurs des bois qui transportaient les fourrures en canoë) agité, est mû par une vieille rancune. Yellow Feather, chasseur attentif, se sent chez lui dans la nature sauvage. Chacun apporte sa propre histoire au voyage, et nos paroles comme nos décisions influencent le déroulement du récit, qui connaît plusieurs fins possibles.

Entre deux combats
L’exploration se fait en temps réel, à pied, à cheval ou en canoë. Il faudra chasser, installer le campement et rencontrer celles et ceux qui tiennent encore les forts et les comptoirs de traite. Les plaines offrent de vastes espaces à parcourir, mais la fin du commerce de la fourrure se rapproche pour tous ceux qui y vivent : les terres sont peu à peu divisées en concessions, rachetées et clôturées, et ce territoire qui semblait sans limites rétrécit de jour en jour.

Le développeur explique avoir conçu ce projet par amour de l’histoire, de la nature et des vieux westerns qu’il regardait enfant avec son père, des films qui rendaient la frontière immense et pleine de promesses. Avec Little Frontier, il souhaite retrouver ce sentiment et proposer un petit monde à explorer.
Little Frontier est attendu au premier trimestre 2027 sur PC. Une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam.

