Vous avez aimé Battle Brothers et ses différents DLC, vous allez surement adorer Menace qui est développé par le même studio allemand, Overhype Studios, et qui fonctionne un peu comme le jeur précédent. Sauf que cette fois-ci, vous allez diriger une force de frappe plus importante contre une menace extraterrestre dans un RPG tactique science fiction au tour par tour en 3D. Chez l’éditeur Hooded Horse, le jeu devrait sortir sur Steam (Windows 10+) en accès anticipé fin 2024
Commandez une force d’intervention composée de marines, de mercenaires et de criminels dans un système lointain, coupé des mondes centraux. À la frontière de l’anarchie, le système Wayback est contrôlé par des seigneurs de guerre pirates, des entreprises douteuses et des gouvernements planétaires éclatés qui luttent pour un nouvel ordre. Bien que vous dirigiez initialement votre force de frappe de marines à bord du croiseur d’attaque TCRN Impetus, vous devrez rapidement unir les habitants disparates sous votre direction pour vaincre une menace inconnue. Avec des tanks, des mechs et des escouades d’infanterie et une vaste sélection d’équipements, vous entraînerez vos troupes, planifierez vos opérations et vous engagerez dans des batailles tactiques mortelles.


Votre force de frappe du Corps des Marines de la République a fait son chemin pour ramener la frontière au bercail, mais ce qui était censé être une simple mission de pacification a révélé une menace qui met tout le système en danger…
– C’est à vous de décider de votre approche. Lorsque des appels de détresse vous parviennent, de planète en planète, vous pouvez décider d’y répondre, d’utiliser les ressources nécessaires et de vous engager au bon moment, en fonction de votre niveau de préparation. Vos choix détermineront comment les factions locales perçoivent votre présence, ce qui aura un impact direct sur vos relations avec elles et sur les faveurs qu’elles seront prêtes à vous accorder. Allez-vous privilégier les relations avec les marchands d’armes pour avoir accès à un meilleur équipement sur le champ de bataille ? Ou bien allez-vous mettre de côté leurs besoins et vous concentrer sur les constructeurs de vaisseaux pour avoir accès à des améliorations qui vous permettront de soutenir vos troupes terrestres depuis l’orbite ?
– Les communications étant coupées, vous êtes au sommet de la chaîne de commandement et votre équipe de marines, de mercenaires et de criminels se tourne vers vous pour obtenir des réponses. Chaque opération n’est pas limitée à un seul champ de bataille, mais vous emmène sur des chemins ramifiés de plusieurs missions chacun, vous demandant de vous engager dans une série de batailles à travers des mondes entiers. Prenez des décisions stratégiques au fur et à mesure que vous progressez dans une opération, en choisissant parmi les missions qui vous sont proposées : allez-vous d’abord éliminer les défenses aériennes ennemies qui vous empêchent de faire débarquer des chars d’assaut ? Ou bien allez-vous vous attaquer directement à l’ennemi pour sauver un groupe d’otages et gagner la confiance de la population locale ? Procédez mission par mission pour mener à bien l’opération et, au final, faire avancer votre grande campagne, mais attention : chaque décision a de graves conséquences, non seulement pour l’opération en cours, mais aussi pour le système tout entier.
– Le croiseur d’attaque TCRN Impetus vous sert de base d’opérations, non seulement pour vous transporter entre les missions, mais aussi Pour vous fournir un soutien orbital et un lieu de repos bien mérité. Investissez dans l’amélioration et la personnalisation de votre QG mobile afin d’obtenir la meilleure synergie possible avec votre approche sur le champ de bataille, en recherchant des opportunités parmi les alliés locaux afin de prendre le dessus sur la tâche qui vous attend.
– Sans accès à l’arsenal naval standard, vous devrez compter sur le marché noir local et les butins de guerre pour équiper vos escouades. Des machines de guerre bricolées des factions pirates aux armes raffinées et haut de gamme des mercenaires locaux, chaque engagement n’est pas seulement l’occasion de reprendre le contrôle du système fracturé, mais aussi d’acquérir de nouveaux équipements pour vous aider à accomplir votre mission.


La menace de mort est réelle, car vous vous retrouvez face à des forces ennemies numériquement, et parfois technologiquement, supérieures. Les grands engagements sur les divers champs de bataille sont soumis aux effets des conditions météorologiques dans une multitude de biomes, et les ennemis humains sont le cadet de vos soucis. Dans les recoins du système, une chose étrangère s’est installée, et ses méthodes sont imprévisibles et implacables.
– Les batailles dans MENACE sont mortelles – sous la grêle de balles, d’éclairs de plasma et de tirs de missiles, vous affronterez des ennemis bien préparés et impitoyables. Attendez-vous à perdre définitivement des chefs d’escouade et leurs unités, et préparez-vous à vous adapter à des situations en constante évolution sur le champ de bataille. La pacification d’un système entier ne va pas sans quelques risques, et c’est la supériorité tactique qui déterminera le vainqueur.
– Utilisez des manœuvres de flanc pour vous frayer un chemin à travers les abris, ou utilisez des munitions lourdes pour débusquer les ennemis de leurs positions de tir. Passez d’une couverture à l’autre en préparant des attaques en tenaille, en ouvrant le feu pour étouffer les escouades ennemies et les bloquer sur place tout en détruisant les abris vers lesquels elles pourraient s’enfuir. Une approche tactique est essentielle pour sortir vainqueur, mais n’oubliez pas de rester vigilant. Bien que vous puissiez planifier en fonction des informations recueillies lors du briefing de la mission, les plans ne survivent jamais au premier contact avec l’ennemi.
– Gardez à l’esprit la portée efficace de vos armes, les dégâts qu’elles infligent sur la distance et la question de savoir si elles sont plus efficaces contre des ennemis lourdement ou légèrement blindés. Même en dehors des portées précises, chaque balle tirée entraîne un certain degré de suppression pour l’escouade à côté de laquelle elle atterrit, qu’elle ait été la cible prévue ou non. Les tirs nourris étant plus susceptibles d’immobiliser un ennemi que les armes légères, vous pourrez vous adapter en fonction des outils à votre disposition, mais veillez à ajuster votre approche si nécessaire. Étudiez l’ennemi pour déterminer si vous devez tirer à distance ou vous rapprocher agressivement sous la couverture d’un tir de suppression.
– Arrivez sur le champ de bataille avec une grande variété de véhicules et de méchas, chacun avec ses propres forces et faiblesses, et une grande variété de systèmes d’armes à choisir. La puissance de feu d’un char est immense, mais le mécha agile est capable de répondre à des menaces rapides en un instant, en tournant librement et rapidement. Les pilotes désignés peuvent amener ces véhicules sur le champ de bataille, mais à un prix élevé. Choisirez-vous d’amener un coûteux mécha que vous avez réquisitionné aux mercenaires au détriment d’un meilleur équipement pour votre infanterie ? Vous risquez de perdre une escouade entière, mais la puissance de feu supplémentaire pourrait bien vous permettre de remporter la victoire.
– Utilisez les réserves limitées pour équiper vos escouades avant chaque mission et vous assurer que vous êtes bien équipé pour la tâche qui vous attend. Les escouades d’infanterie peuvent modifier leur armure pour trouver un équilibre entre protection et utilité grâce à des emplacements d’accessoires supplémentaires, où les accessoires vont des lance-roquettes jetables aux grenades en passant par les désignateurs de cibles. Chaque escouade peut être équipée d’une large sélection d’armes présentant différents avantages et inconvénients, ainsi que d’armes spécialisées particulièrement puissantes, allant des lance-flammes aux fusils de sniper en passant par les canons EMP.


– Pike est le marine modèle – loyal envers la République, et un soldat professionnel, inébranlable face à l’adversité. Rewa souffre du traumatisme des cicatrices du passé et d’une rage violente qui bouillonne constamment sous la surface. Lim doit à Pike d’avoir sauvé sa colonie natale et se méfie des non-Marines – mais il devra apprendre à les rencontrer au milieu des difficultés. Dans MENACE, chaque chef d’escouade a une histoire et une personnalité, et en tant que commandant, c’est à vous de gérer les problèmes que cela peut engendrer.
– Qu’il s’agisse des marines avec lesquels vous avez voyagé ou des habitants que vous devez recruter, chaque chef d’escouade a ses propres attentes et aspirations. Entre les missions, discutez avec eux pour mieux les connaître et savoir ce qui les motive. Leur opinion sur vous et leur moral détermineront les performances de vos escouades sur le champ de bataille et en dehors.
– Les chefs d’escouade et leurs escouades gagnent des promotions et s’améliorent au fil du temps, ce qui vous permet de les personnaliser à votre guise. Gardez vos chefs d’escouade en vie et choisissez des avantages dans un arbre de promotion varié, afin d’acquérir des capacités supplémentaires à utiliser contre l’ennemi.
– Chaque partie met en scène une sélection de personnages issus d’un vaste ensemble. Apprenez comment les histoires individuelles sont liées entre elles et préparez-vous à naviguer dans les combinaisons uniques de chaque partie. Les histoires se déroulent de manière inattendue tandis que vos chefs d’escouade avancent d’un engagement à l’autre. Regardez-les s’effondrer sous la pression d’une menace cataclysmique et faites de votre mieux pour les former à la lutte contre la MENACE.

Avec des opérations multi-missions et des cartes de combat générées de manière procédurale, ainsi qu’une vaste sélection de personnages et d’innombrables options d’équipement, chaque partie de MENACE est différente de la précédente. Vous vous retrouvez face à un défi apparemment insurmontable qui prend de multiples formes au fil des parties, et vous mettez vos prouesses stratégiques et tactiques à l’épreuve d’une manière nouvelle à chaque fois.
… Comme certains d’entre vous déjà découvert, nous travaillons sur notre prochain jeu – appelé MENACE – depuis un moment maintenant. Nous le prototypons depuis la sortie complète de Battle Brothers en 2017, et nous sommes entrés en pleine production après la fin du DLC Blazing Deserts.
Comme Battle Brothers, MENACE est un RPG tactique au tour par tour – avec le même type de mécanique profonde et de rejouabilité que vous adorez. Contrairement à Battle Brothers, MENACE a un cadre de science-fiction et se déroule à plus grande échelle. Vous dirigerez une force de frappe de marines envoyée à la frontière lointaine, répondant aux appels de détresse à travers différents mondes et affrontant des menaces humaines et extraterrestres. Vous serez aux commandes non seulement de soldats individuels, mais d’escouades entières, ainsi que de chars et même de robots.
Battle Brothers a passé deux ans en accès anticipé, et tous les commentaires et rapports de bogues que nous avons reçus de vous pendant cette période ont été extrêmement utiles pour créer le jeu qu’il est aujourd’hui. C’est pourquoi pour MENACE, nous visons également une sortie en accès anticipé fin 2024. Pas de soucis – nous continuerons bien sûr à mettre à jour Battle Brothers afin de prendre en charge tous les problèmes au fur et à mesure qu’ils surviennent, et pouvons même ajouter du contenu mineur de temps en temps – comme le nouvelle bannière de joueur nous avons ajouté il y a seulement quelques semaines….

