Shadow Rush est un hack’n’slash en vue isométrique mâtiné de roguelite, dans lequel nous enchaînons des arènes infestées de démons de l’ombre à toute vitesse. Développé en solo par Andrew Teo, il mise sur un système de combat original fondé sur des cycles d’attaque, et sortira le 15 juillet 2027 sur PC. Une démo est déjà disponible sur Steam.

Sur le papier, la prise en main de Shadow Rush se veut des plus simples : les touches WASD (clavier QWERTY) pour se déplacer, le clic gauche pour attaquer et le clic droit pour effectuer une ruade (un dash, c’est-à-dire une courte esquive rapide). La subtilité tient au fait que chaque attaque ou ruade fait avancer notre personnage dans un cycle de quatre phases, numérotées de I à IV. Selon la phase en cours, l’action déclenche des capacités spéciales définies par notre équipement, chaque emplacement de l’inventaire étant associé à l’une de ces phases.
Le développeur explique rechercher un juste milieu entre deux extrêmes : éviter la jonglerie avec une multitude de raccourcis propre aux MMO, sans pour autant tomber dans le jeu quasi automatique façon Vampire Survivors. Le joueur doit rester actif en permanence, mais sans surcharge de commandes.

Shadow Rush : la vitesse avant la prudence
Comme son nom l’indique, Shadow Rush récompense l’agressivité. Inutile de chercher à esquiver chaque coup : les soins sont abondants et l’objectif consiste avant tout à éliminer les ennemis le plus vite possible. Le temps joue d’ailleurs contre nous, puisqu’une gigantesque vague de ténèbres finit par engloutir l’arène si nous traînons trop. Une fois une zone nettoyée, nous choisissons un bonus avant de passer à la suivante, selon une boucle de parties courtes typique du roguelite.

Six personnages et des « Shards » à combiner
Six personnages sont proposés. Les capacités spéciales prennent la forme d’objets à collectionner, les « Shards » (éclats), qui s’équipent, se retirent et s’échangent librement entre les personnages. En personnalisant le « Shard Deck » de chacun, nous pouvons expérimenter à loisir pour bâtir le build (la combinaison de compétences et d’équipement) le plus dévastateur possible, quitte à casser l’équilibre du jeu.

Visuellement, le titre adopte un style pixel art rétro aux accents steampunk et fantasy, dans l’esprit des jeux d’action des années 1990. Il est jouable au clavier et à la souris comme à la manette.

Shadow Rush est attendu le 15 juillet 2027 sur PC via Steam, où une démo permet dès à présent de s’essayer à son système de combat.

