PRESENTATION – Shadowrite

Développé et édité par Studios Ying, Shadowrite est un jRPG en pixel art avec une touche de vaudou, basé sur le système de combat de Final Fantasy XIII. Deux frères et sœurs, Yunie et Zen, sont entraînés dans un monde spirituel lors d’un rituel familial qui tourne mal et doivent traverser six mausolées élémentaires pour retrouver le chemin de leur foyer. Le titre sera en playtest fin 2026 et la démo publique arrivera durant un Steam Neo Fest de 2027 (Windows 10+, macOS 11+, Ubuntu 20.04+).

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Deux frères et sœurs sont emportés lors d’un mystérieux rituel et se retrouvent prisonniers d’un monde spirituel. Pour rentrer chez eux, ils doivent explorer les six domaines du Sang, du Rêve, de la Peste, du Maléfice, de l’Ombre et du Temps, tout en perçant le mystère du Shadowrite. Quelque part au Carrefour, un grimoire recèle le secret du retour.

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– La ville la plus animée que vous ayez jamais vue, sauf que tous ses habitants sont morts.
– Les PNJ suivent des horaires quotidiens. Les magasins ouvrent et ferment, les habitants vont et viennent entre leur domicile, leur travail et l’auberge, et la ville change au fil des heures.
– Tissez des liens à travers vos choix pour découvrir les secrets et les énigmes dissimulés à travers The Crossroads.

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– Combattez les esprits corrompus dans un combat où l’hésitation vous coûte la victoire.
– Modifiez la composition de votre équipe en plein combat grâce aux Changements de classe. Passez à l’offensive pour infliger des dégâts explosifs, à la défense pour encaisser un coup puissant, ou aux soins en cas de besoin.
– Les armes gagnent en puissance au fil des combats, débloquant de nouvelles compétences spirituelles à chaque étape franchie. Chaque compétence découverte est ajoutée à votre Grimoire, recueil de vos connaissances grandissantes sur l’au-delà.

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– Pas de marqueurs de quête. Pas de points de repère. Juste un carnet de route et votre instinct.
– Trouvez des solutions en parlant aux PNJ, en lisant les panneaux et en faisant attention à qui est éveillé et qui dort.
– La réponse se trouve toujours dans le monde. Il suffit de chercher.

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– Des donjons conçus à la main avec des chemins multiples, du butin caché et des boss dont la défaite remodèle la ville.
– La progression dans les donjons débloque de nouveaux événements en ville, des quêtes pour les PNJ, des articles pour la boutique et des révélations sur l’histoire. La ville et les mausolées s’alimentent mutuellement.
– Préparez des chocolats chauds au Berceau de Chokola pour obtenir des bonus, ou subissez un malus pour doubler vos récompenses de combat. Risque et récompense vous attendent à chaque tournant.

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– Changez de classe pour votre chef de groupe hors combat afin de débloquer des capacités uniques. Incarnez le Démon de sang et volez à la tire les esprits imprudents. Combattez les cauchemars des PNJ endormis en tant que Tisseur de rêves. Bénissez les pierres tombales et les objets sacrés en tant que Médecin de la peste.
– Chaque capacité ouvre de nouvelles interactions, de nouveaux chemins de quête et de nouveaux secrets.

Qu’est-ce qui rend Shadowrite différent ?
– Changement de classe en plein combat parmi six classes uniques : Démon de sang, Tisseur de rêves, Médecin de la peste, Nécromancien de l’ombre, Ensorceleur, Marionnettiste
– Environ 100 compétences spirituelles débloquées via l’amélioration des armes (lignée FF9 / Expedition 33), répertoriées dans un grimoire de style Pokédex
– Ville spirituelle vivante avec des horaires quotidiens complets pour les PNJ, dans le style de Majora’s Mask
– Aucun marqueur de quête, jamais , juste un journal de bord et des ragots de taverne.
– Six mausolées artisanaux chargés d’histoire

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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