PRESENTATION & SORTIE – Dungeon of Dragon Knight Remake

HexGameStudio a annoncé Dungeon of Dragon Knight Remake, un nouveau lancement du jeu PC sorti à l’origine en 2019. Dans ce titre, vous formerez un groupe de quatre aventuriers pour explorer un donjon rempli d’énigmes, de pièges et de mystères tout en cherchant un artéfact pour stopper les ténèbres.

Dungeon of Dragon Knight Remake sort dès aujourd’hui, ce 10 août, en exclusivité sur PlayStation 5. Si vous souhaitez essayer le titre original, vous pouvez le trouver sur Steam avec une réduction de 50 % jusqu’au 14 août. Enfin, aucune annonce n’a été faite quant à l’arrivée de ce remake sur d’autres plateformes.

Introduction

Donjon de Dragon Knight est un jeu de rôle basé sur un système de grille.

  • Mouvements en temps réel et combats basés sur un système de grille.

  • Résolution de casse-tête.

  • Collection d’accessoires.

  • La vue à la première personne dans un donjon vous donnera l’impression d’être pris au piège dans ce labyrinthe.

Donjon de Dragon Knight

Histoire de fond

Votre ville natale était occupée par des Orques de l’Est. Ils ont brûlé, tué, pillé et commis toutes sortes de crimes ! Bien que vous et votre peuple ayez résisté obstinément à l’invasion extérieure, vous étiez toujours en infériorité numérique et vous avez échoué. En dernier recours, vous et quelques-uns de vos amis avez fui avec tristesse et avez atterri dans une forêt inconnue. Pourtant, le sentiment de désespoir persistait et le souffle de la mort remplissait la forêt.

Soudain, une femme est apparue devant vous. Elle a montré du doigt une cabane non loin de là et a dit qu’elle vous fournirait de la nourriture et de l’eau, et qu’elle laisserait votre équipe entrer et se reposer. Mais quand vous avez poussé la porte, vous avez réalisé que ce n’était pas le cas. L’aide de cette femme a eu un prix. La cabane n’était que l’entrée d’une caverne, et la femme voulait que vous trouviez un chevalier dragon ancestral, Sowen, possédant une arme magique capable d’ouvrir les portes de l’enfer. Si vous n’avez pas l’arme magique, Sowen chantera un mantra au moment de l’apocalypse et ouvrira les portes de l’enfer. Le monde sera alors anéanti. Même si vous et vos amis étiez épuisés, vous avez accepté la demande de la femme par compassion et par responsabilité.

Gameplay 1

Gameplay 2

Races et Classes

  • Les races comprennent des humains, des elfes, des dragons, des nains, et des classes tels que des guerriers, des prêtres, des mages, des paladins et des chefs de guerre.

  • La différence entre la rangée avant et la rangée arrière fait que vous portez une plus grande attention à l’équilibre général.

  • Choisissez les systèmes « saturation » et « load-bearing » pour augmenter encore le plaisir de jouer avec gestion de l’équipe et des ressources.

Races et classes

Puzzles et pièges

  • Le donjon est criblé de pièges que vous ne pouvez résoudre qu’en réfléchissant sérieusement.

  • Il y a d’innombrables trésors et secrets cachés dans le labyrinthe. Ce n’est qu’en trouvant des passages secrets et en résolvant des énigmes complexes que ces mystérieux trésors peuvent être trouvés.

  • L’histoire du Chevalier Dragon est cachée dans tous les coins du cachot. Trouvez-les et obtenez de vraies réponses.

Puzzle 1

Puzzle 2

Combat en temps réel

  • Combat en temps réel entouré de monstres et de pièges.

  • La sélection des accessoires et des compétences est plus efficace.

  • L’apparition continue de créatures dans le donjon rend l’atmosphère de jeu plus intense.

Combat 1

Combat 2

La magie

  • Un système magique basé sur une combinaison de symboles est construit de manière élaborée.

  • Il contient plusieurs branches magiques telles que flamme, eau, air, terre, etc.

  • Vous pouvez lancer des sorts et une variété de magie fonctionnelle en les combinant.

  • Ce n’est qu’en résolvant les énigmes que vous pourrez obtenir plus d’astuces magiques et contrôler des forces plus puissantes.

Relict King
Relict King
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.
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