Développé par Torple Dook et édité par DreadXP, Hand of Doom est un simulateur de sorcier inspiré des jeux en Full Motion Video (jeux vidéos dont les scènes cinématiques sont tournées avec des acteurs réels) et des dungeon crawlers du début des années 90.
Vous allez voyager à travers des plans d’existence en tuant ou en vous liant d’amitié avec de puissants seigneurs de l’enfer, vous apprendrez de puissants sorts pour résoudre des énigmes et combattre les forces obscures qui se liguent contre vous.
A l’origine, le jeu a été créé dans le cadre de la collection Dread X, comme Dread Delusion, une compilation de teasers jouables sur le thème de l’horreur créés en 7 jours par 10 développeurs de jeux indépendants. D’ailleurs il est tout aussi moche, que le RPG cité.
Le jeu est sorti hier sur Itch.io et Steam (Windows 7+) et semble plutôt bien accueilli.
LE MAÎTRE DE LA MORT
Un apprenti sorcier, cherchant toujours à obtenir plus de pouvoir, entre au service d’un puissant sorcier pour exécuter ses ordres. Désormais prisonnier d’une servitude éternelle, vous êtes envoyé dans une quête à travers les plans d’existence pour rechercher et tuer les Seigneurs de la Mort qui président à la réalité elle-même, tout cela au nom de la prévention d’un désastre universel. Pour devenir plus puissant que la mort elle-même, le puissant sorcier envoie son armée de cultistes tuer les entités et accumuler suffisamment de pouvoir pour détrôner un dieu.
TUER OU SE LIER D’AMITIÉ :
Vous n’êtes pas obligé d’honorer le contrat. Dans les différents plans d’existence, vous pouvez choisir de tuer ou de vous lier d’amitié avec les entités enchaînées, ce qui changera la conclusion de votre histoire. Serez-vous un justicier impitoyable, infligeant la douleur et la mort ? Ou allez-vous plutôt trouver un terrain d’entente et de l’amitié ? Le choix vous appartient dans ce monde inspiré du doom metal et de la dark fantasy.
CARACTÉRISTIQUES :
– Une version complète du simulateur de sorcier à succès de la première collection Dread X.
– Retour nostalgique aux RPG de type « dungeon crawler » du début des années 90, avec FMV en prise de vue réelle.
– Lancez des sorts en apprenant et en exécutant des incantations arcaniques, un mot à la fois.
– Bande-son inspirée du Doom Metal, avec notamment des morceaux d’Hexenkraft.
– Une source d’inspiration pour peindre les côtés de votre camionnette.
On vous traduit un avis qui résume à peu près tout sur ce jeu :
… c’était un jeu étrange et unique à bien des égards, ce n’est pas exactement un RPG profond, mais peut-être une expérience esthétique cool, un peu comme un dungeon crawler classique avec ces cutscenes de cassettes vidéo fantastiques des années 90. C’est un jeu lent, le gameplay est très méthodique, il ne se passe pas grand chose pendant les 90 premières minutes, et il ne vous tient pas la main, il est très facile de se perdre si vous n’êtes pas attentif. Il peut ressembler à un dungeon crawler classique, mais je vous assure que c’est un puzzle game, 90% de ce jeu est constitué de puzzles (avec des sorts qui peuvent interagir avec l’environnement de différentes façons), et de déplacements… Il prend 7 heures à finir …

