Gamer Cloud vient de lancer la version 1.0 de 2nd EVE, marquant la fin de la phase d’accès anticipé entamée en avril dernier. Après deux ans de développement, le studio indépendant roumain livre l’expérience complète qu’il avait imaginée dès l’origine du projet : l’intégralité de l’histoire de Sœur Zola, du premier au dernier chapitre, pour environ dix heures de jeu.
Avec une interface et des sous-titres disponibles en français, 2nd EVE est disponible sur PC, via Steam et Epic, au prix de 14,79 €. Pour célébrer cette sortie, une réduction de lancement de 20 % est proposée pendant les deux premières semaines suivant le lancement, soit jusqu’au 3 septembre 2026 environ.
Cette version finale prolonge l’exploration du vaisseau colonial l’Argos et enrichit son histoire. De nouveaux ennemis, des affrontements de boss inédits ainsi que de nouvelles capacités et améliorations viennent étoffer l’arsenal de Zola. De nouveaux environnements, secrets et éléments de lore sont également à découvrir à travers le vaisseau. Le studio a par ailleurs profité de cette mise à jour pour retravailler en profondeur les combats, les animations et les effets visuels, en tenant compte des retours accumulés tout au long de l’accès anticipé.
Gamer Cloud rappelle avoir démarré ce projet à deux personnes seulement, autour d’une histoire à laquelle l’équipe tenait particulièrement. Au fil du développement, plusieurs collaborateurs de confiance ont rejoint l’aventure, et une communauté de joueurs s’est peu à peu formée autour du titre durant l’accès anticipé, contribuant par ses retours à façonner la version finale du jeu. Pour le studio, cette version 1.0 correspond exactement à ce que l’équipe souhaitait offrir depuis le début : la version aboutie de 2nd EVE.
Les joueurs n’ayant pas encore testé le titre durant l’accès anticipé peuvent consulter l’ aperçu de Dafalgan de 2nd EVE pour un premier avis sur ses mécaniques de combat et son ambiance oppressante.

