La démo de Crypts Of Carith, The Chapel Cellar, accueille une première version bêta de la création de personnage. Il est désormais possible de traverser toute la démo avec un groupe personnalisé, et la progression, celle des personnages comme celle de l’aventure, est enfin sauvegardée.
Concrètement, une nouvelle option « Modify Your Party » apparaît dans le menu principal au lancement de la démo. Elle ouvre l’écran de gestion du groupe, où il suffit d’interagir avec l’un des personnages pour le remplacer par un autre, ou pour en créer un nouveau.

Cinq étapes pour créer son aventurier
La création se déroule en cinq sections : identité, race, classe, sorts et caractéristiques. Le développeur reconnaît que l’enchaînement n’est pas encore aussi fluide qu’il le souhaiterait. Un personnage ne peut être sauvegardé qu’une fois validé, et un texte près du bouton de sauvegarde indique ce qui bloque le cas échéant.
La section Identité permet de choisir le portrait, le nom et l’alignement. Bonne nouvelle pour les amateurs de personnalisation : n’importe quelle image peut servir de portrait. Le jeu affiche les portraits disponibles et indique dans quel dossier déposer ses propres images. Pour l’instant, il faut toutefois relancer le jeu pour qu’ils soient détectés, un défaut que le développeur compte corriger au plus vite.


Le choix de la race influe sur les caractéristiques et sur certains prérequis de compétences, tandis que la classe détermine en grande partie la façon dont le personnage progressera et agira en jeu.


Les classes de lanceurs de sorts reposant sur le savoir, comme l’Illusionniste ou le Mage, peuvent ensuite choisir leur sort de départ. Enfin, les caractéristiques, moteur principal des performances du personnage, influencent tout, des jets de sauvegarde aux chances de toucher en combat. L’interface dédiée affiche les valeurs de base, tandis que la fiche de personnage, à droite, intègre les modificateurs raciaux. Il est possible de baisser une caractéristique pour en augmenter une autre, sans limite de transfert, chaque valeur restant comprise entre 9 et 18.


Une bêta encore incomplète
Le développeur prévient : de nombreuses compétences et sorts ne fonctionnent pas encore, voire n’ont aucun effet pour le moment. Ils seront mis à jour au fil du développement du jeu complet, la démo et le jeu final avançant en parallèle, les nouveautés de l’un étant reportées dans l’autre. D’où l’importance, selon lui, de proposer tôt une première version de la création de personnage, afin qu’elle soit parfaitement au point pour la sortie.
Personnages et aventure, deux sauvegardes distinctes
Comme dans les autres titres des EverMoore Chronicles, l’état de l’aventure et celui des personnages sont séparés. Réinitialiser l’aventure n’affecte donc pas les personnages. Dans le jeu complet, il sera possible de changer la composition du groupe dans certains lieux adaptés, comme la taverne de Carith. La démo ne comporte en revanche aucun endroit de ce type : pour modifier son équipe, il faudra réinitialiser l’aventure depuis le menu principal, ce qui donne alors accès au changement de groupe et à la création de nouveaux personnages.
Pour en savoir plus sur cette démo, vous pouvez consulter notre aperçu de Crypts of Carith. Crypts Of Carith n’a pas encore de date de sortie, mais sa démo est disponible gratuitement sur Steam.
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