L’épisode 5 de la saison 2 de Human Can Opener accueille le directeur créatif, Giacomo Montagnoli, du studio Flat 28 qui a parlé de son futur jeu de survie/cRPG Glasshouse. On profite de la vidéo :
Il y a quelques semaines, j’ai participé à un épisode de Human Can Opener, le podcast de référence pour Disco Elysium et les « disco-likes », animé par le YouTuber The 41st Precinct. C’était une conversation extrêmement stimulante – environ trois heures et demie d’art, d’inspirations, de politique et de conception de jeux.

