VIDEO & NEWS – Warhammer 40 000 : Rogue Trader : Compagnons et durée de vie

Le développeur Owlcat Games a publié une nouvelle bande-annonce pour son prochain cRPG Warhammer 40 000 : Rogue Trader. La bande-annonce de trois minutes intitulée « Compagnon » présente neuf personnages qui se joindront au personnage du joueur pour explorer les mystères de l’Étendue de Koronus.

De plus, le directeur créatif Alexander Mishulin a expliqué la durée du jeu et sa richesse sur Gamedeveloper. Un extrait traduit pour mieux comprendre :

Compte tenu de l’ampleur des cRPG et du fait que Baldur’s Gate 3 de Larian Studios marque une étape importante pour le genre, nous nous sommes entretenus avec Alexander Mishulin, directeur créatif de Rogue Trader, sur l’état actuel des cRPG, qui sont en pleine mutation, et sur les raisons pour lesquelles il était vital d’opter pour une aventure de 100 heures dans les règles de l’art.

Les joueurs se dirigeront vers l’étendue de Koronus, où leur groupe se heurtera à différentes factions et maisons nobles qui concluront des accords pour s’implanter dans ce coin de la galaxie, ce qui les amènera à faire des choix cruciaux qui feront pencher la balance du pouvoir au sein de l’Imperium galactique. Au cours de notre entretien avec Mishulin, il a parlé de la croissance rapide que le genre cRPG a connue ces dernières années suite au succès des jeux Pathfinder, ainsi que d’autres succès notables comme Divinity Original Sin 2 et Baldur’s Gate 3, auxquels Mishulin attribue le mérite d’avoir élargi le genre.

Lors de la conception du gameplay et des objectifs de Warhammer 40K : Rogue Trader, les développeurs d’Owlcat Games ont pris soin d’adapter le matériel source du jeu de rôle sur table, qui utilise des figurines ainsi que des feuilles de personnage papier pour organiser les aventures. Ils souhaitaient également l’associer au gameplay basé sur le choix et à la richesse d’un cRPG tel que Pathfinder : Kingmaker ou, plus récemment, Baldur’s Gate 3.

« Pour ce jeu, nous nous sommes inspirés du jeu de rôle sur table Rogue Trader de Fantasy Flight Games, auquel notre équipe principale a joué pendant de nombreuses années tout en travaillant sur les jeux Pathfinder« , explique Mishulin. « Nous avons proposé notre idée à Games Workshop et avons commencé à travailler sur Pathfinder.

« Il est donc basé sur ce jeu de table de 2009, reprenant des compétences et des systèmes similaires, mais il est modifié avec nos propres règles que nous avons utilisées pour des jeux récents. Les règles et la progression strictement sur table dans un cRPG de 100 heures peuvent être plutôt plates, alors nous avons créé un jeu de règles Rogue Trader modifié pour ce cRPG afin de permettre la croissance des personnages et les différentes capacités stratégiques de votre groupe. »

Selon Mushlin, l’intention d’Owlcat était de prendre les libertés nécessaires avec les règles originales pour les interpréter comme des mécanismes de combat au tour par tour familiers dans lesquels les joueurs de jeux cRPG peuvent s’immerger. L’objectif final du développeur était de capturer la nature tactique de l’expérience sur table avec la narration complexe et l’évolution des personnages que l’on retrouve dans les CRPG.

Avec Warhammer 40 : Rogue Trader, Owlcat vise un jeu massif qui peut prendre de 50 à 100 heures à terminer – selon le rythme et les choix du joueur. Outre le gameplay axé sur les choix et la gestion d’un grand groupe de personnages uniques ayant leurs propres idéaux et besoins, l’une des caractéristiques d’un cRPG est l’ampleur de l’aventure et la quantité de choses à voir.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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