Streets of Fortuna est un RPG bac à sable et simulation de vie qui est en développement et qui sortira prochainement sur Steam. Son développeur Kitfox Games nous tient au courant de son développement avec des devlogs vidéo. Du coup, je vous relaie le troisième et le quatrième :
Notre troisième devlog est arrivé et cette fois-ci, la programmeuse Julia est là pour parler de la correction d’un bug d’un PNJ. Il s’avère que lorsque vous simulez 3000 PNJ, il y a beaucoup de choses stupides qui peuvent se produire avec eux. Julia m’a dit qu’elle passait beaucoup de temps à suivre les PNJ et à observer leurs comportements, alors quand elle a remarqué un énorme tas de conteneurs près des fontaines publiques, elle a su qu’elle devait enquêter. Regardez le devlog pour voir comment elle a résolu le mystère et corrigé le bug :
Le programmeur Mehrdad est ici pour parler de nos inspirations pour la conception de la grande ville inspirée de Constantinople et des outils que nous utilisons pour accomplir une telle tâche. Regardez la vidéo complète :

