VIDEO – Streets of Fortuna : Vidéo de gameplay étendue

Le développeur et éditeur Kitfox Games nous propose une version légèrement plus longue de la bande-annonce de Streets of Fortuna, son futur RPG bac à sable et simulation de vie, qu’il a publié en décembre et qui montre davantage les systèmes et leur fonctionnement.

Nous abordons quelques nuances que je souhaitais détailler un instant. Certaines vous sont peut-être déjà familières si vous discutez avec nous sur Discord, mais d’autres sont, je crois, nouvelles.

Survie (Faim) : Bien sûr, un environnement urbain ne correspond pas à un scénario de survie en milieu sauvage classique, puisque vous avez accès à l’eau et qu’il n’y a pas de loups ni d’ours rôdant dans les rues. Cependant, vous devrez tout de même gérer votre Faim et votre Vigueur, en plus de votre santé. Notre objectif concernant la Faim est d’encourager la recherche (ou la préparation !) de plats plus savoureux, afin de la calmer plus efficacement, mais aussi d’améliorer votre Statut ou votre Vertu (votre réputation, qui influence votre pouvoir de persuasion). Si votre Statut est élevé, vous pouvez charmer un PNJ (un bonus ponctuel à un test d’influence), et bénéficier d’autres avantages si votre Vertu ou votre Prouesse est élevée.

Survie (Vigueur) : Vous gagnerez évidemment en vigueur plus efficacement (statistiquement et en réputation) en dormant dans des lits plus confortables ou plus luxueux… mais la première étape est de trouver un endroit où dormir légalement ! Dormir à la rue est un délit à Fortuna, alors… trouver un lit vous demandera du temps et des efforts, surtout en tant qu’immigrant sans papiers récent, avant d’obtenir un titre de séjour.

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Vol : Les réactions face au vol varient d’une personne à l’autre… Contrairement à ce qui se passe actuellement, il est peu probable que tout le marché vous poursuive pour avoir volé une carotte. Par ailleurs, les communautés doivent se protéger, et les individus impulsifs et audacieux sont susceptibles de recourir facilement à la violence. Nous privilégions une ville plus réactive, mais il faudra de nombreux essais pour trouver le niveau de complexité idéal.

Recel : Le commerçant lambda n’achètera pas de bric-à-brac volé ! Pour les objets de valeur d’apparence légitime, il vous faudra trouver un prêteur sur gages. Quant aux acquisitions plus douteuses, vous aurez besoin de receleurs professionnels, qui intègrent bien sûr une commission sur le « trafic de marchandises volées » dans leurs tarifs. La valeur d’un objet dépend de tous ses aspects (matière, forme, état, etc.), ainsi que des intérêts et de l’expertise de l’acheteur.

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Rumeurs : Les personnages qui vous font confiance (ce qui est généralement plus facile à obtenir en état d’ivresse) peuvent partager des informations sur leur famille, leurs amis et leurs collègues, qu’il s’agisse d’opportunités intéressantes ou simplement de ragots pour en apprendre davantage sur des traits intéressants, des croyances hérétiques, l’appartenance à des sociétés secrètes, etc.

Conséquences et Mode Concentration : Fortuna n’est pas un jeu qui exige des réflexes fulgurants, mais un jeu où l’on prend son temps. Le Mode Concentration s’active dès que vous vous trouvez dans une situation dangereuse et se met automatiquement en pause après chaque action. C’est important, car les conséquences des erreurs peuvent être lourdes. Plutôt que de recharger la partie, nous vous encourageons à poursuivre votre aventure et à découvrir le déroulement de votre histoire. Nous vous recommandons donc de prendre votre temps et d’agir de manière réfléchie, ce que le Mode Concentration facilite.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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