vendredi, avril 26, 2024

BIG NEWS – Chernobylite : Partie 1, l’artisanat

Alors que la sortie du jeu de survie RPG horreur Chernobylite se profile à l’horizon, le 28 juillet prochain, le studio en charge du projet se lance dans un guide de survie richement illustré qui se concentre sur l’artisanat. Car il existe plusieurs mécanismes de survie dans le jeu et vous devez en connaître au moins quelques-uns si vous voulez espérer ne pas mourir. D’ailleurs, vos choix détermineront l’équipement et les compétences que vous obtiendrez.

On vous propose une traduction qui pourra peut-être vous servir prochainement…

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Lisez cette partie du livre de survie pour obtenir des informations précieuses sur la Zone et un aperçu de ce que vous y trouverez et de la manière dont cela peut vous aider. Vous pouvez équiper entièrement votre base, mais le véritable test est de survivre sur le terrain. Là, vous n’aurez que quelques options.

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Clause de non-responsabilité : veuillez noter que divers détails de gameplay peuvent être légèrement modifiés avant la sortie de la version complète.

Outils d’artisanat

Savez-vous comment fabriquer des objets et construire des outils d’artisanat ? Non ? C’est facile quand vous avez les bons matériaux. Ramassez tout ce que vous trouvez dans la nature pour les fabriquer ou, si vous voulez vraiment économiser des ressources, explorez la zone, vous trouverez parfois un outil abandonné.

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LE RECHAUD

Le réchaud vous permettra de concocter des objets usuels et des médicaments simples pour surmonter les effets secondaires du séjour dans la Zone. Les articles suivants sont créés à partir d’objets à collectionner que vous ramassez lors de vos missions, alors assurez-vous d’avoir toujours suffisamment d’ingrédients sous la main.

– Sels calmants (Psyché)
– Pommade anti-radiation (Radiation)
– Pommade de guérison (Santé)

La base de la survie est d’avoir de la nourriture et des médicaments. Fais attention aux statistiques d’Igor : Psyché, Rayonnement, et Santé. La psyché et les radiations sont uniques à la Zone et sont adaptées spécifiquement à votre histoire. La Psyché représente votre état mental, de la même manière que la Santé reflète votre état physique, et est influencée par le nombre de meurtres que vous faites et les rencontres dangereuses que vous faites. Les radiations doivent être maintenues aussi basses que possible, sinon vous en souffrirez.

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ATELIER DE BASE SUR LE TERRAIN

Avoir un atelier de base sur le terrain est une bonne solution si vous ne souhaitez pas vous engager avec des ennemis pour des fournitures ou si vous voulez garder votre Psyché en bon état. Vous pouvez y préparer vous-même des munitions de revolver, des balles de fusil de chasse, des balles remplies de liquide et des munitions de fusil.

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ATELIER AVANCE SUR LE TERRAIN

– Filtres pour masques à gaz
– Plaques de métal

Lorsque vous avez besoin d’une protection immédiate, tout est bon à prendre. Une plaque métallique est une solution rapide pour améliorer votre armure si vous n’avez pas de gilet pare-balles. Ce n’est ni génial, ni terrible, mais c’est mieux que rien. N’oubliez pas de fabriquer de nouveaux filtres de masque à gaz si nécessaire. Vous ne voulez pas être coincé au milieu d’une zone de radiation sans protection.

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ATELIER D’ARMURIER SUR LE TERRAIN

C’est bien d’avoir une arme, mais c’est encore mieux si vous l’améliorez. Avec un atelier d’armurier, vous pouvez supprimer, installer ou modifier votre arsenal. Chaque modification change les statistiques d’une arme, comme les dégâts, la portée, la stabilité, la réduction du recul et la taille du chargeur.

MODIFICATEURS D’ENVIRONNEMENT

Outre les soldats hostiles et les radiations, des menaces surnaturelles se cachent dans la zone. Le Black Stalker émerge des tempêtes de Tchernobylite et des monstres envahissent la région à partir des vortex. Ne sous-estimez pas le danger qu’ils représentent et préparez le matériel nécessaire pour vous protéger.

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Neutralisateur de Chernobylite

Un neutralisateur de Chernobylite rend les tempêtes de Chernobylite moins fréquentes et retarde l’apparition du Black Stalker de plusieurs minutes. Cela vous donne le temps de vous préparer à l’inévitable invasion. Utilisez votre réchaud pour fabriquer des consommables utiles si vous choisissez de fuir et d’éviter le Black Stalker ou fabriquez des munitions et améliorez votre arme avant de l’affronter.

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Distributeur spatio-temporel

Un distributeur spatio-temporel ralentit le taux de radiation en utilisant la puissance de Chernobylite. Il rend l’exploration moins dangereuse.

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Bloqueur de vortex

Un bloqueur de vortex limite leur nombre que les monstres peuvent utiliser pour voyager dans notre monde, diminuant leur nombre le jour suivant son utilisation.

PIÈGES

Lorsque les autres vous chassent, devenez vous-même un chasseur avec une gamme de pièges. Chacun d’eux a une plage de détection et d’explosion différente et produit une quantité de bruit différente, vous pouvez donc ajuster les pièges à votre style de survie.

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Feux d’artifice

Les feux d’artifice ne feront de mal à personne, mais ils font beaucoup de bruit et peuvent être utilisés pour attirer l’attention.

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Piège explosif à laser

Un piège explosif à laser crée un faisceau laser qui, s’il est traversé, déclenche une explosion qui inflige des dégâts importants à toute personne se trouvant dans son rayon d’action.

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Mine terrestre

Une mine terrestre est simple mais efficace. Activée au contact, l’explosion endommage tout ce qui est pris dans le souffle.

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Piège à électrochocs

Lorsque l’ennemi s’approche, le noyau du piège frappe tout ce qui l’entoure d’éclairs pendant quelques secondes.

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Piège d’assimilation

Efficace contre les créatures de Chernobylite, un piège qui draine l’énergie des ennemis à sa portée.

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Piège directionnel

Lorsqu’un piège directionnel détecte un mouvement, il envoie un seul explosif vers lui, tuant tout le monde sur son passage.

C’est la fin du livre de survie pour aujourd’hui. Vous faites de grands progrès, Stalkers. Continuez comme ça et peut-être survivrez-vous dans la zone d’exclusion. 645be83a137d3c70f8afea0a46f0ee092265b9be | RPG Jeuxvidéo



L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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