vendredi, décembre 9, 2022

BIG NEWS – Goblin Stone : feuille de route et améliorations

Dans le journal de développement 11 de vendredi, les développeurs de Goblin Stone, le RPG 2D au tour par tour, vous metent aux commandes de plein de créatures vertes. Et non ce n’est pas Hulk ! Ils nous expliquent la feuille de route de l’accès anticipé qui arrivera durant le troisième trimestre 2022, et les améliorations sur lesquels ils bossent. D’ailleurs, avez-vous testé la démo ?

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Dans le blog de développement d’aujourd’hui, nous discuterons de ce que nous avons accompli après le test de la bêta fermée, ainsi que de nos plans pour Goblin Stone à mesure que nous nous rapprochons du lancement de l’accès anticipé.

Au cours de l’année dernière, nous avons ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui n’étaient pas disponibles dans la démo, nous nous attendions donc à de nouveaux bugs et à des problèmes d’équilibrage dans le jeu. Nous avons passé beaucoup de temps à lire les commentaires que nous avons reçus au fil du temps, ce qui nous a aidés à identifier les domaines à améliorer et à résoudre les problèmes faciles à manquer dans le jeu.

Améliorations des fonctionnalités du jeu

Nous nous sommes concentrés principalement sur le peaufinage et l’équilibrage des combats pendant la période de la bêta, et par conséquent, nous avons négligé d’autres aspects du jeu, en particulier dans l’antre et pendant les aventures. Nous avons travaillé dur ces dernières semaines pour rendre ces fonctionnalités plus interactives et attrayantes pour le joueur, tout en améliorant progressivement les performances et la qualité visuelle du jeu.

Certaines de ces idées sont en cours depuis un certain temps, tandis que d’autres ont été tirées des suggestions de la communauté. Voici un aperçu de ce qui est en développement :

  • Des énigmes lors d’aventures telles que l’effondrement de ponts et de téléporteurs.
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  • De nouvelles choses à rencontrer lors d’aventures telles que des sanctuaires normaux et maudits.
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  • Sauver des gobelins avec des traits génétiques peu communs.
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  • Terrains de camping évolutifs, nouveaux niveaux de marchands et modèles de personnages.
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  • Équilibrer les exigences de mise à niveau du repaire.
  • Permettre au groupe de quitter rapidement le niveau à tout moment si les objectifs ont été remplis.
  • Sensation plus vive lors de la navigation dans les menus.

Améliorations de la qualité de vie

Notre communauté a également souligné le manque de tutoriels du jeu, ce qui rend moins intuitif et difficile pour les nouveaux joueurs de comprendre le fonctionnement de certaines fonctionnalités. Notre plan est de simplifier l’interface utilisateur tout en la gardant détaillée et cohérente avec toutes les informations affichées.

  • Lorsque le joueur rencontre une nouvelle fonctionnalité, des info-bulles et des messages d’invite s’affichent pour le guider à travers les commandes.
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  • Des listes de contrôle du clavier et de la manette de jeu seront ajoutées aux options de menu. Il s’agit toujours d’une conception de maquette de notre développeur pour l’interface utilisateur, mais dans les développements futurs, le joueur sera autorisé à personnaliser les contrôles pour chaque touche.
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  • Nous avons amélioré les info-bulles avec des formulations plus claires pour indiquer au joueur ce qu’il doit faire pour déverrouiller certaines fonctionnalités.
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  • Des effets visuels et des animations ont également été ajoutés pour aider le joueur à localiser les boutons. Les boutons actifs sont également mis en surbrillance pour alerter le joueur qu’ils peuvent être utilisés.
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Ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités que nous développons actuellement. Nous avons une tonne de fonctionnalités et de contenus supplémentaires sur notre liste de choses à faire et notre liste de souhaits pour faire de ce jeu tout ce dont il a besoin. Mais nous ne pouvons pas faire attendre tout le monde pour la prochaine version trop longtemps, n’est-ce pas ?

Feuille de route de Goblin Stone

Maintenant que nous avons terminé la phase de test bêta, notre communauté veut connaître nos projets futurs pour Goblin Stone. L’accès anticipé est-il toujours prévu pour cette année ? D’autres invitations à tester seront-elles envoyées avant le lancement ? Quels sont nos plans de développement après la sortie ? Commençons par consulter notre feuille de route d’accès anticipé pour obtenir des réponses.

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Goblin Stone est presque complet, avec toutes les fonctionnalités principales du jeu et 5 chapitres d’histoire configurés pour l’accès anticipé. Cependant, avant de pouvoir sortir le jeu, il doit passer par quelques étapes supplémentaires pour garantir que nous livrons un jeu de qualité et sans bug. Ce plan global nous aidera à atteindre notre objectif de lancement au troisième trimestre de 2022.

Actuellement, il ne nous reste que quelques jours pour atteindre le premier jalon de notre feuille de route. Après la phase de verrouillage des fonctionnalités, aucune nouvelle fonctionnalité ne peut être ajoutée à la conception du jeu, ce qui permet à notre équipe de développement de se concentrer uniquement sur une liste définie de fonctionnalités. Cela étant dit, c’est le moment idéal pour nous faire part de vos suggestions d’accès anticipé et de votre liste de souhaits ICI.

Notre prochaine étape consiste à nous concentrer sur les corrections de bugs et à peaufiner le jeu. Goblin Stone passera par une série de sessions de test de jeu internes. Une fois que le jeu aura répondu à nos normes, nous envisagerons d’inviter un petit groupe de joueurs pour effectuer un test plus ciblé sur l’expérience utilisateur.

En termes de développement de Goblin Stone, nous avons encore un long chemin à parcourir. L’accès anticipé ne raconte que la première moitié de l’histoire de notre gobelin. Nous avons l’intention d’ajouter cinq autres chapitres et de présenter la région nord du monde, où se trouve le royaume des hommes, ainsi qu’une multitude de nouveaux personnages tels que les Elfes, les Kobolds et les Trolls.

Zemymy
Zemymy
Administratrice du site. Correctrice et rédactrice de news. The boss of the modération.
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