Les royaumes d’Amalur Reckoning

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👉 SORTIE : 7 février 2012 (Amérique du Nord), 10 février 2012 (Europe)
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À propos du jeu

Développé par Big Huge Games et 38 Studios (fondé par l’ancien lanceur de baseball Curt Schilling), et édité par Electronic Arts, Les Royaumes d’Amalur : Reckoning bénéficie d’un pedigree exceptionnel : univers imaginé par l’écrivain R.A. Salvatore, direction artistique de Todd McFarlane (créateur de Spawn), et systèmes de jeu conçus par Ken Rolston, concepteur principal de Morrowind et Oblivion. Le joueur y incarne le « Sans-Destin », ressuscité après la mort et affranchi du Tissage du Destin qui lie tous les habitants d’Amalur.

– Un système de combat dynamique à la troisième personne, salué comme l’un des meilleurs de sa génération de RPG
– Un mode Reckoning : ralenti dévastateur déclenchable une fois la jauge de Destin remplie
– Trois arbres de compétences combinables librement (Guerre, Ruse, Sortilège), sans classe imposée
– Cinq régions distinctes à explorer, avec quatre races jouables
– Malgré de bonnes ventes, le jeu a contribué à la faillite de 38 Studios peu après sa sortie ; une version remasterisée, Re-Reckoning, est sortie en 2020

Caractéristiques techniques :
Genre : Action-RPG, Monde ouvert,
Développeur : Big Huge Games / 38 Studios
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 7 février 2012 (Amérique du Nord), 10 février 2012 (Europe)
Plateformes : PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Mode de jeu : Solo
Langues : interface, doublage et sous-titres disponibles en français
Disponible sur : Steam et GOG.com

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