Comme chaque week-end, GrapeOcean Technologies nous présente un peu plus de son futur cRPG Black Geyser : Couriers of Darkness. Cette fois-ci, ce sera la présentation de 3 compagnons possibles, qui ont des particularités et de sacrées personnalités :
Jade, la nécromancienne
Jade était une enfant de la ville avec des parents indifférents, à la limite de la négligence, travaillant dans la bureaucratie tentaculaire d’Isilbright. Sa fascination pour les choses mortes et la magie est née avec la mort de son écureuil de compagnie, Mindy. Jade a fait de son mieux pour ramener Mindy à la vie, d’abord en faisant des tentatives ratées de magie artisanale avec de très grosses bougies et des symboles dessinés de manière inexperte, puis en vidant le petit cadavre et en installant une armature grossière à côté de son squelette.
Jade a surmonté la perte de Mindy, en grande partie, mais elle n’a jamais perdu son désir de voir les morts revenir à la vie, sous n’importe quelle forme et de préférence de sa propre main.
La profession qu’elle a choisie a malheureusement réduit ses chances d’avoir un jour une vie amoureuse, car les nécromanciens sont généralement des solitaires isolés, si ce n’est par leur propre choix, du moins par celui des autres.
Phimm
Phimm est une vraie grande gueule. Un maître des faux sourires, des jeux et du drame. Il a été un jour “cypher” (mercenaire?) dans la ville d’Isilbright, mais ce mode de vie ne lui a jamais vraiment convenu. Ses voyages l’ont emmené partout en Isilmerald et au-delà, l’un de ses terrains de jeu favoris étant le Jardin des Délices. Les couleurs et l’agitation du Jardin ne cessent de l’amuser.
Phimm est un homme de mots, d’une nature plutôt chaotique. S’il est plus que probable qu’il se sorte lui-même de situations délicates, il est aussi très probable qu’il provoque des situations délicates. S’il y a de la place pour une boutade ou une blague – de préférence – appropriée, rien ne l’empêchera de la dire. Il est également un joueur de cartes talentueux. Phimm s’est fixé comme objectif personnel dans la vie de défier et de battre les plus grands joueurs de cartes de Yerengal.
Sea Hag
On ne sait pas grand-chose de Sea Hag. Son passé est voilé d’obscurité, même pour elle-même. Elle est née parmi les marées de la mer de Zarndur, emportée sur le rivage par les vagues d’un bleu profond. Elle était mortelle auparavant, mais son ancienne personnalité gît désormais au fond de la mer, tout comme le navire sur lequel elle naviguait. Son chemin est aiguillé par Omeyrenon, le dieu des mers. La divinité la guide dans un voyage assez mystérieux pour elle. Néanmoins, elle le suit avec dévotion.
Sea Hag est un personnage quelque peu contradictoire, un attribut qu’elle a fini par accepter et comprendre. Le dieu des mers lui a donné les pouvoirs magiques d’un druide, mais elle est également morte-vivante. Beaucoup l’évitent pour cette raison, et elle doit souvent prouver sa bénignité avant qu’on lui fasse confiance. Elle est particulièrement facile à vivre et ouverte sur ses connaissances, et les partage volontiers avec ceux qui en ont besoin.