Le studio polonais Frozengem Studio est heureux d’annoncer qu’après la migration de leur dungeon crawler Dungeons of the Amber Griffin sur l’Unreal Engine 5, il lance les playtests. Si vous vous êtes inscrits sur Steam, vous serez peut être contacté pour jouer à cette version qui comprend différents modes dont le tutoriel, mais pas de campagne. Cette dernière sera disponible lors de l’accès anticipé après une collecte de fonds sur la plateforme Kickstarter.
Nous avons préparé des modes de jeu pour vous : Tutoriel, Mode musical (avec la musique de Percival Schuttenbach), Puzzle, Speedrun et Benchmark. Nous espérons que chacun y trouvera son compte.
Comme il s’agit d’une version Playtest, nous sommes très intéressés par vos commentaires. Nous espérons que vous trouverez des bugs (espérons qu’il y en aura le moins possible) et que les performances de vos ordinateurs supporteront le raytracing logiciel/matériel.
Nous sommes également intéressés par vos commentaires sur l’équilibre du jeu, la difficulté des énigmes et les contrôles.
Dans le jeu, sous la rubrique Événements, vous trouverez des informations sur les récompenses que vous recevrez en accomplissant des tâches. Nous essaierons de corriger les bugs en permanence afin de pouvoir sortir une démo avec une nouvelle carte en mode musique en novembre….
p.s. Nous n’avons pas encore entièrement implémenté DLSS3.5 et parfois le curseur de la souris disparaît au début du jeu – appuyez simplement sur 2xALT-TAB.

