On savait qu’après l’échec de sa campagne participative, le projet continuerait. Nadir est arrivé sur Steam en accès anticipé hier sous le nom Nadir : A Grimdark Deckbuilder et propose un deckbuilding roguelike avec une particularité : le coût pour jouer une carte est une réaction ennemie que vous pouvez prévoir. Fabriquez vos propres cartes pour tuer des démons. Rassemblez des ressources, agrandissez votre ville, gagnez en puissance et conquérez les enfers.
L’accès anticipé devrait durer plusieurs mois, avec un nouveau personnage jouable avec des compétences et des cartes uniques,
plus de cartes et d’effets disponibles, plus de péchés, des boss uniques avec des thèmes dédiés au jeu, de nouveaux ennemis et d’élites et de nouveaux bâtiments à débloquer. Le jeu est complet en termes de fonctionnalités et entièrement jouable, offrant beaucoup de rejouabilité et de déblocages à obtenir.
Et voici la feuille de route :
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Nadir est une aventure rogue-like de construction d’un paquet sombre, avec des œuvres d’art brûlant d’un feu infernal et des inspirations extraordinaires directement de la Divine Comédie de Dante.
Commandez un avatar de l’un des Péchés Capitaux dans des combats 1v1 contre de puissants démons.
CARTES DOUBLES
Engagez-vous dans des batailles de cartes où chacune de vos cartes peut être jouée de deux manières, selon sa couleur : bleue ou rouge. Équilibrez-les à votre avantage, mais soyez prudent, car chacune de vos actions charge les capacités de l’ennemi.
FABRICATION DE CARTES
Collectez des capacités rouges et bleues au cours de votre voyage et combinez-les en cartes doubles uniques, façonnant le paquet à votre manière pour vous préparer aux défis à venir et survivre le plus longtemps possible.
DÉVELOPPEZ VOTRE VILLE
Rassemblez des ressources lors d’expéditions pour étendre la ville de Nadir et débloquer de nouveaux personnages, cartes et vendeurs. Développez votre royaume des enfers et augmentez vos chances dans les combats futurs jusqu’à ce que vous puissiez battre le boss et débloquer de nouveaux péchés.
PÉCHÉS CAPITAUX
Chacun des péchés apporte son propre ensemble d’ennemis qui modifient considérablement votre style de jeu. L’apprendre et développer une stratégie pour le battre est la clé pour construire un paquet puissant et survivre à chaque combat.
UN VOYAGE PAS COMME LES AUTRES
surveiller tes arrières pendant que vous descendez au fond de l’Enfer. Cela peut sembler familier – des merveilles de la Divine Comédie à l’esthétique désaturée de La ville du péché et au design inoubliable de Hellboy – mais toujours tordu.