samedi, mars 6, 2021

NEWS : Solasta Crown of the Magister, journal de développement 28

Le journal de développement 28 au sujet de Solasta : Crown of the Magister est sorti hier et nous présente des sorts, des créatures, des extraits niveaux avec captures d’écran, animations et concept art.

On retiendra l’idée trop bonne, que les développeurs voulaient inclure des créatures fouisseuses qui pouvaient se déplacer dans le sol (comme les créatures volantes dans le ciel, mais là sous terre), qui a été abandonnée dans sa vision la plus complexe, car elle présentait trop de problèmes.

Nous y avons réfléchi et cela a créé un tas de problèmes – des problèmes que nous n’aurions pas le temps de résoudre, comme la création d’une nouvelle IA d’orientation juste pour ces créatures afin qu’elles ne se retrouvent pas coincées entre deux rochers parce que le niveau n’est pas complètement plat.

FJOBBVUL2OSNXV1HPhdGfBj7989YJhvZq3XlRqjt |  RPG Jeuxvidéo
Non, les Minotaures fouisseurs géants n’y arriveront pas. C’est juste nous qui testons la fonction.

Enfin, à part nous parler chat comme à leur habitude, le studio nous présente les quêtes secondaires :

Maintenant que nous avons une grande partie de la campagne principale jouable, nous avons commencé à travailler sur l’ajout de quêtes secondaires ! Cela devrait atténuer le sentiment que le jeu est trop linéaire, vous obligeant à vous précipiter dans la quête principale d’une mission à l’autre. Cela dit, n’oubliez pas que Solasta n’est pas conçu pour être un jeu à monde ouvert – les quêtes secondaires sont destinées à améliorer l’expérience générale, qui reste centrée sur la campagne principale.

2ewMb7RiUCPORJNPgsUelOo9iw48ZE1XN1J3j1v8 |  RPG Jeuxvidéo
Voici un petit aperçu de l’une des 8 quêtes de fond, dont la disponibilité dépendra de l’historique de vos personnages

Nous prévoyons d’avoir deux grands types de quêtes secondaires à Solasta : Crown of the Magister. Le premier type, illustré dans la capture d’écran ci-dessus, sont des quêtes assez élaborées avec des cutscènes et des niveaux souvent faits de toutes pièces. Le second type est plus simple et peu narratif, comme les quêtes de collectes (NOTE de RPG Jeux Video : le Click and Collect, on maitrise maintenant grâce au confinement) qui vous demandent d’éliminer un groupe de monstres dans un ancien lieu que vous avez déjà visité, par exemple. Ces quêtes sont surtout là pour vous donner une petite pause dans l’histoire et vous encourager à visiter (ou revisiter) des lieux pour vous assurer que vous ne raterez pas un joli butin et récupérerez de expérience. Cela dit, ne vous inquiétez pas, vous pouvez absolument ignorer tout cela et vous concentrer sur la quête principale si vous préférez.

1 COMMENTAIRE

S’abonner
Notifier de
1 Commentaire
Inline Feedbacks
View all comments
code34

Je ne suis pas inquiet si le butin est de grande qualité.

Autres news

PRESENTATION : Goblin Stone

Toujours des humains, des elfes, des nains ! Toujours des peaux blanches alors qu'il y a tant d'espérance dans le vert ! Les gobelins...

PRESENTATION : Rave Asylum

Depuis la venue du très controversé, mais magnifique, Cyberpunk 2077, les projets dans ce type d'univers germent au fil des semaines. Non, on ne...

NEWS – Togum, pourquoi le jeu a été supprimé de Steam

Dieggo Masamune a enfin pris le clavier pour expliquer pourquoi Togum, ce RPG assez artisanal, va disparaître de la plateforme Steam. Il nous apprend...

NEWS : Dead Age 2, mise à jour finale et date de sortie

La dernière mise à jour pour Dead Age 2 vient de sortir. Elle complète l'histoire du jeu qui vous demandera d'être intelligent pour réussir...

NEWS – The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV daté sur PC

Attention... une mini-incartade dans le monde du jRPG : Amateurs de la licence The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, soyez ravis !...

Accès anticipé retardé

On apprend aujourd'hui que My time at Sandrock, la version améliorée solo et multijoueur de My time at Portia, est reportée car le jeu...
1
0
Envie de laisser un commentaire ? x
()
x