Le journal de développement d’aujourd’hui, le n°35, pour Vagrus : The Riven Realms traite de la guérison des personnages dans le jeu. Ainsi, les développeurs de Lost Pilgrims vous exposent leur ancienne vision, avec des soins grâce à des fournitures médicales – pour soigner complètement un Compagnon à la fois, automatiquement pendant le camp – à la nouvelle avec une guérison dite naturelle.
Maintenant, pendant le campement, vous ferez des jets de dés de guérison naturelle pour chaque Compagnon qui n’est pas au maximum de points de vie et le résultat dépendra de différents paramètres (la chance de guérison des personnages, les niveaux d’avantages liés aux herbes, le lieu de repos,).
Il existera toujours la chance de faire un échec critique, mais le personnage ne mourra pas, son état empirera. A noter qu’il sera toujours également possible d’utiliser des fournitures médicales qui fonctionneront en fonction de jets de dés.