lundi, novembre 28, 2022

PATCH – Wigmund : mise à jour majeure

Sorti le 28 mars dernier, l’action-RPG aventure Wigmund vient de connaître une mise à jour majeure, qu’il est bon de présenter, car elle propose l’artisanat et les professions, les talents (ou avantages), de nouvelles capacités et un nouveau build d’Archer, mettant en vedette le combat à distance. Le studio The Scholastics peaufine sa création pour le rendre meilleur, on ne peut donc que les féliciter.

Je vous le demande à chaque fois, mais avez-vous testé la démo ?

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Profession

Nous avons inclus trois professions : Médecine, Artisanat et Survie.

La médecine permet de fabriquer des potions de guérison et des élixirs qui augmentent les statistiques pour une durée plus longue. La collecte d’herbes jouera un rôle crucial avec cette profession.

L’artisanat permet de créer des pièces d’armure, des objets et des bijoux pour améliorer les équipements. La collecte de peaux d’animaux et l’exploitation minière seront très importantes avec l’artisanat.

Enfin, la survie vous permettra de pêcher, de chasser et de créer différentes expériences gastronomiques. Et oui… avec la bonne canne à pêche naine, on pourra même pêcher quelques trésors.

Talents

Nous avons ajouté des avantages avec quatre spécialisations : épée à deux mains (“Epée”), épée et bouclier (“Bouclier”), arc (“Rôdeur”) et Exorciste pour un build de type “Melee-lanceur de sorts”. Les vendeurs fourniront des runes de re-spécialisation qui réinitialiseront tous les points investis dans les talents et attributs pour une re-spécialisation rapide en jeu pour les joueurs qui souhaitent essayer un autre build.

Tir à l’arc

Le build de tir à l’arc a fait son entrée dans Wigmund ! Il offre la possibilité d’attaquer les ennemis à distance.


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Nous avons ajouté deux nouveaux emplacements d’équipement : ceinture et bracelet. Et pour les emplacements existants, nous avons ajouté quelques améliorations. Des kits d’armure pour le casque, le tronc, les jambes et des gemmes enchantées pour les avant-bras, les poignets et les ceintures.

En ce qui concerne le tir à l’arc, les arcs ont bien sûr fait leur entrée dans le jeu. Certains mettent l’accent sur la portée, d’autres sur les dégâts. Ils offriront une nouvelle possibilité de build aux joueurs moins enclins à s’engager dans un combat frontal.


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De nouvelles capacités reflétant le système Talent/Perk ont également été ajoutées. Elles incluent (mais ne sont pas limitées à) : un bouclier sacré pour les Exorcistes, une Tempête de poignards pour les Rangers et un Mur de boucliers pour les guerriers à épée et bouclier.

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Une réserve de joueur est également disponible, ainsi que la possibilité de toujours se téléporter sur la carte principale à l’aide de la Platinum Box….

… Nous tenons à souligner que tout le nouveau contenu, bien qu’il puisse améliorer vos capacités au combat, est entièrement facultatif et que le jeu peut être joué comme avant.

Killpower
Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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