samedi, avril 20, 2024

PRESENTATION – Mystery at Morgoth

Après The Curse of Feldar Vale, Ian C Pook nous propose durant le Steam Neo Fest de juin 2022, la démo de sa suite qui se nomme Mystery at Morgoth. Prévu pour le troisième trimestre 2022, si vous avez fini le premier opus, vous pourrez importer votre groupe pour poursuivre l’aventure ou recommencer avec une nouvelle équipe.

Sachant qu’en 2023, après avoir fini Mystery at Morgoth, vous pourrez exporter votre groupe vers la prochaine aventure : The Dark Tower.

Mystery at Morgoth se déroule sur le monde de Qaedon, mille ans avant le Grand Cataclysme et fait suite à The Curse of Feldar Vale. Connue sous le nom d’Age du Chaos, les humains, les peaux vertes et toutes sortes de monstres se battent pour survivre en ces temps troublés.

Les peuples de Morgoth vivent dans la crainte de l’organisation de l’ombre connue sous le nom de la Cabale. Mais qui les contrôle, qui sont leurs chefs ? Personne ne veut le découvrir car des choses désagréables arrivent à ceux qui sont trop curieux.

Constituez un groupe de 4 à 6 personnages pour partir à l’aventure dans Morgoth, à la recherche de la gloire et de la fortune, ou plus probablement pour trouver juste assez d’argent pour mettre de la nourriture dans votre assiette. Mystery at Morgoth offre un jeu à l’ancienne avec des graphismes 2D dessinés à la main.

– Des heures de jeu avec de multiples lieux à visiter et de nombreuses quêtes à entreprendre.
– Constituez votre groupe à partir des races traditionnelles de D&D (Humain, Elfe, Nain, Demi-Elfe ou Halfling).
– Utilisez vos guerriers pour battre l’ennemi, vos voleurs pour vous faufiler sans être vus, ou vos clercs pour transformer les morts-vivants.
– Obtenez de la puissance et de la magie avec vos mages de combat ou de la magie pure avec vos mages faibles au combat.
– Recrutez des unités mono- ou multi-classes comme les Guerriers/Rogues.
– Des rencontres tactiques au tour par tour sur des grilles carrées où chaque décision compte.
– Partez à l’aventure dans des lieux terrestres, explorez des bâtiments ou combattez dans des donjons sombres.
– Alimentez votre groupe (les héros affamés ne combattent pas aussi efficacement que les héros bien nourris).
– Des centaines d’objets à trouver pour votre groupe.
– Des dizaines de sorts pour vos mages de combat, vos clercs et vos mages pour détruire l’ennemi ou aider votre groupe.
– Remplissez vos coffres de Qaedi (la monnaie mondiale) en pillant vos ennemis.
– Mort permanente pour les unités, à moins que vous ne puissiez vous offrir une résurrection !
– Des dizaines d’options pour personnaliser le gameplay.
– Des règles avancées optionnelles pour changer votre façon de jouer.
– Personnalisez chaque membre de votre groupe en lui faisant acquérir de l’expérience de combat.
– Des dizaines d’attributs pour chaque unité couvrant leur qualité physique, leurs capacités, leurs mouvements, leur protection et leurs modificateurs de combat.
– Équipez vos unités de toutes sortes d’accessoires grâce à un inventaire variable comportant jusqu’à 23 emplacements par unité.
– Créez des livres de sorts pour vos lanceurs de sorts à partir de trois écoles de magie – Arcane, Divine et Planaire.
– Combattez des dizaines d’ennemis, dont beaucoup sont basés sur les créatures originales de D&D.
– Gérez les pièges mécaniques et magiques.
– Des guides du joueur détaillés en jeu (répertoire d’objets, recueil de sorts).
– Système d’aide pour chaque sort, objet et capacité.
– Système d’info-bulles personnalisable.

… et bien plus encore !

Des améliorations de The Curse of Feldar Vale :

– Des cartes en haute définition partout.
– Génération de personnages améliorée (changement de toutes les statistiques) pour les nouveaux personnages.
– Statistiques de départ variables pour les nouveaux personnages.
– Des objets avec des capacités (épée de guérison, collier antivenin, etc.).
– Amélioration des sorts et des combats de l’IA (avec mise à jour de la personnalité de l’IA des vétérans).

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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