UPDATE : Stoneshard, bastion, archers et fuite

rbGD2InSDctc1EvFM9UOfbciBpU1 | RPG Jeuxvidéo

Dans le journal de développement du lundi 21 septembre au sujet de Stoneshard, on en apprend un peu plus sur les donjons et en particulier le bastion, sur le remaniement de l’IA des archers et la fuite des ennemis. Le nouveau patch arrivera le 24 septembre.

Un post presque entièrement traduit pour suivre l’évolution du jeu, et qui complète parfaitement notre news du 7 septembre sur les donjons, pour un jeu sans date de sortie définitive, si ce n’est au plus tôt en 2021.

Dans le devlog d’aujourd’hui, nous allons partager plus de détails sur le remaniement du donjon et du bastion (donjon de brigand) en particulier. Nous aborderons également certains aspects de l’IA remaniée.

075a7e033e4d0d93862669bc3805f77e92b68826 | RPG Jeuxvidéo

De tous les types de donjons, le bastion est celui qui a reçu le plus de modifications, ce qui lui permet de mieux correspondre à son nom. La disposition du bastion est dominée par des salles spacieuses, des structures complexes et de larges couloirs encombrés de détritus.

c2a3a1e892d4d799b6c355630e374f2fba07dbf7 | RPG Jeuxvidéo

Il y a également quelques changements dans les contrats pour sauver des otages. Les otages ne peuvent plus être trouvés dans la même pièce que les boss, mais sont désormais détenus dans une cellule dédiée qui doit être localisée en premier lieu. Pour ouvrir la cellule, vous aurez besoin d’une clé spéciale, que vous obtiendrez en éliminant le boss d’un donjon.

Hkszr3O | RPG Jeuxvidéo


En outre, le bastion comporte désormais des éléments plus interactifs : vous trouverez occasionnellement des barils d’eau, qui peuvent être utilisés pour remplir votre gourde ou étancher directement votre soif. Vous pourrez également faire une descente dans le garde-manger d’un donjon, puis cuisiner la viande et les légumes pillés dans sa cuisine.

bf83ea1ca7a0888ffce0d6a09684507111be42cd | RPG Jeuxvidéo



En ce qui concerne l’IA, commençons par les archers : leur comportement a été radicalement remanié. Ils vont essayer de rester aussi loin que possible de leur cible pendant le combat. Se cacher derrière un buisson pour les attirer vers une tuile voisine est désormais une tactique beaucoup moins efficace, car ils tenteront de garder leurs distances même en cherchant des cibles en dehors de leur Vision.

dWX2vkD | RPG Jeuxvidéo



Les archers tenteront également de maintenir une distance face à des ennemis en approche, en effectuant une retraite opportune lorsque cela est possible. Si un ennemi est juste à côté d’eux, ou s’ils sont à court de munitions, ils dégaineront une arme de mêlée et se défendront avec.

aFr8fTl | RPG Jeuxvidéo

En ce qui concerne la retraite, la plupart des ennemis tenteront de s’enfuir si les choses tournent mal. De nombreuses conditions influencent leur décision, mais la plus importante est le manque de santé. Une fois que les ennemis sont suffisamment blessés, ils commenceront à décider de quoi faire à chaque tour. La quantité de blessures et de déboires, leur énergie, les alliés qui se font tuer et décapiter, tout cela décidera si votre ennemi va tourner la page et s’enfuir ou se battre jusqu’au bout. Il est également important de mentionner que les ennemis forts et bien équipés sont moins susceptibles de s’enfuir.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

Dernières publications

PATCH – Urban Strife : Succès et équilibrage de la campagne 30 oct. NEWS – Chronicles : Medieval : Le studio Raw Power Games menacé de fermeture 30 oct. NEWS – Shroom and Gloom : Feuille de route de l’accès anticipé 30 oct. NEWS – Strings of Fate XI : Magic dream : Will of the First 30 oct. NEWS – The Way of Wrath : Un jeu repensé, sortie en 2027 30 oct. SORTIE – Queen’s Domain 30 oct. NEWS – Symphony of War : The Nephilim Saga : DLC Hold the Line daté 30 oct. SORTIE – Resonance of Fate 4K/HD Edition : Enhanced Remaster 30 oct. Actualités d'ailleurs 2026 30 oct. VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Création de personnage 30 oct. NEWS – Fable : Visite guidée de Wraithmarsh 30 oct. NEWS – Assassin’s Creed Valhalla : New Game + le 5 novembre 30 oct. PATCH – Gothic 1 Remake : Mode photo et Marvin Mode 30 oct. NEWS – Atom RPG : Plague Island étoffé & appel à idées 30 oct. NEWS – Parasite Mutant : Point sur le développement 30 oct. PATCH – Kristala : Mise à jour Mane of a New Dawn 30 oct. SORTIE – Underdeep 30 oct. PRESENTATION – Tomb Zombies 30 oct. PRESENTATION – Your Party Died Again 30 oct. PRESENTATION – Waywardens 30 oct. PRESENTATION – Wayfar : Crown’s Call 30 oct. PRESENTATION & SORTIE – Undermoon 30 oct. PRESENTATION – This is Sparta 30 oct. PRESENTATION – The Hundredth Floor : Extraction 30 oct. PRESENTATION – The Goblin Path 30 oct. PRESENTATION – The Cinder Throne 30 oct. PRESENTATION – System Arrival 30 oct. PRESENTATION – Slacker Hero 30 oct. SORTIE – Crimson Desert : Charting the Unknown 29 oct. Commentaire sur : The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 29 oct. NEWS – Gothic 1 Remake : Kit de modding en bêta 29 oct. PRESENTATION – Vampire Tactics 29 oct. NEWS – Dune : Awakening : Extension gratuite le 1er décembre 29 oct. SORTIE – Phantom Blade Zero 29 oct. VIDEO – Descent of Lunaris : Grosse mise à jour de la démo 29 oct. VIDEO – Nivalis Nights : Un mois après & avis de la presse et des joueurs 29 oct. PRESENTATION – Eternal Anima 29 oct. PRESENTATION – CultGame 29 oct. NEWS – Petal Runner : Date de sortie 29 oct. NEWS – Aethermancer : Présentation de la classe Aether Maverick 29 oct.

Derniers commentaires

Thunker Thunker 29 oct. Les Witcher sont sympas mais j'ai une nette préférence pour le premier : son ambiance,… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 L'archiviste L'archiviste 29 oct. Ha ha, tu conclus tes tests sur cette licence mythique par le 2. Merci pour… sur The Witcher 2 : Assassins of Kings – Test 3 Thunker Thunker 29 oct. J'ai testé un peu le premier... C'est pas vraiment mon style de jeu mais bon...… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Merci pour ce test. Tu m'as donné envie de me lancer, mais le temps .....… sur Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen L'archiviste L'archiviste 28 oct. Eh bien a part celui que j'ai testé, j'espère que tu nous feras des tests… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 28 oct. Ah j'ai la série à faire aussi. sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes L'archiviste L'archiviste 28 oct. Je reste toujours sceptique sur cette série que j'ai du mal à associer aux RPG.… sur PRESENTATION – Hero of the Kingdom : Echoes Thunker Thunker 27 oct. Ah Mass Effect... Beaucoup à dire sur cette licence... J'ai arrêté au 3 que j'ai… sur NEWS – Mass Effect : Une pétition pour sauver la licence L'archiviste L'archiviste 24 oct. Un titre que je n'ai malheureusement pas encore testé mais j'ai hâte. Mais pas assez… sur The Slormancer L'archiviste L'archiviste 23 oct. Il aura une VF d'après ce que l'on peut voir sur la page Steam et… sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible Thunker Thunker 23 oct. J'espère qu'il aura une VF, je l'attend. sur NEWS – Pool of Radiance : Ruins of Myth Drannor : Sortie datée & démo disponible L'archiviste L'archiviste 23 oct. Bonjour Moloch, C'est vrai cela, nous avons un peu abandonné ce type de financement au… sur RPG jeux vidéo : Noces de coquelicot, huit ans déjà !