Zen Studios, les auteurs d’Operencia : The Stolen Sun, poursuit sa communication en matière de RPG et d’histoire.
Après une première vidéo centrée sur The Bard’s Tale, voici que Pat Holleman nous présente comment Eye of the Beholder et Dragon Slayer II ont mis en œuvre des combats en temps réel dans leurs jeux, ce qui était une innovation tout à fait unique à l’époque.
Une vidéo intéressante, si on maîtrise la langue anglaise.