Alors que les patchs continuent de pleuvoir au sujet de Pathfinder: Wrath of the Righteous, qui est sorti le 2 septembre dernier, son développeur, Owlcat Games a partagé un nouveau journal de développement vidéo, le n°6. On peut y voir Yulia Chernenko, concepteur principal du jeu, expliquer certaines des subtilités du système de campement du jeu.
Il apporte des réponses à toutes les questions suivantes : Pourquoi ne pouvez-vous pas dormir n’importe où et n’importe quand dans le Worldwound ? Comment pouvez-vous éviter la corruption ? Comment fonctionnent les systèmes de repos et d’artisanat ? Comment le studio a conçu ces systèmes et pourquoi il a pris toutes ces décisions lors du développement du jeu ?