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NEWS : The Outer Worlds : Peril on Gorgon, plus d’informations grâce à Gamespot.

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NEWS : The Outer Worlds : Peril on Gorgon, extension pour septembreGamespot s’est entretenu avec la directrice du jeu Carrie Patel et le directeur artistique Matt Hansen pour savoir ce qui nous attendrait dans le futur DLC  The Outer Worlds : Peril on Gorgon présenté lors du Xbox Games Showcase 2020, et qui sera disponible le 9 septembre prochain. Ils ont discuté de la place de ce contenu dans le récit principal, et de la façon dont il peut avoir un impact sur la fin de la campagne principale. On vous traduit quelques passages intéressants qui compléteront notre première news sur le DLC.

L’extension vous emmène sur l’astéroïde Gorgon, un site de recherche abandonné d’Halcyon qui a été repris par des maraudeurs. Une riche recluse nommée Minnie Ambrose vous demande de trouver des réponses sur ce qui est arrivé à la directrice du projet, sa mère, le Dr Olivia Ambrose, qui a commencé le mystère de the gumshoe-style. 
… En tant que joueur, vous allez explorer cet endroit pour découvrir le mystère de ce qui s’est passé avec ce projet et pourquoi il a été annulé si soudainement, en faisant des choix assez importants en cours de route qui vont avoir de grandes répercussions pour la vie sur Halcyon. 
Obsidian promet de nouveaux personnages et ennemis, trois nouvelles armes scientifiques comme le Pest Extermination Tool (PET) en mêlée, et plus de personnalisation des personnages avec un plafond de niveau plus élevé et plus d’avantages et de défauts à débloquer….
Matt Hansen : C’est un contenu assez intéressant pour la mi-campagne. Une fois que le joueur a terminé la quête du Monarch critical path, la prochaine fois qu’il essaiera de voyager quelque part, le DLC se déclenchera et il aura accès à ce contenu DLC. Il est donc intégré de manière assez transparente dans le jeu. Et à tout moment, vous pouvez également entrer et sortir de ce contenu. Vous pouvez commencer votre expérience sur Gorgon, décider quelles quêtes vous allez découvrir, aller ailleurs et y revenir plus tard. Et bien sûr, vous avez le choix de ne jamais l’achever.
… Il s’agit d’un contenu de haut niveau, le jeu est destiné à être joué par des joueurs de niveau 25 ou plus… 
…c’est un environnement de type canyon. L’une des choses qui, du point de vue du gameplay, nous enthousiasme, c’est de jouer davantage avec la verticalité et la conception de cet espace. Il y a des endroits où cela se rétrécit avec des tunnels, puis des endroits qui s’ouvrent vraiment sur des arènes plus grandes…. 
…L’une des choses qui était extrêmement importante pour nous avec ce jeu, parce qu’il se déroule dans un astéroïde géant, était de s’assurer que le joueur ne se perde pas dans cet espace. C’est un niveau un peu labyrinthique et il y a des possibilités de créer des sous-biomes à l’intérieur. On a toujours l’impression que c’est un astéroïde, mais il y a un thème. Vous pouvez tourner à un coin de rue et voir des bassins de boues toxiques et des choses comme ça et une faune qui correspond et savoir que « Oh, je suis près d’une installation chimique »….

Devant l’engouement des joueurs, le DLC qui était plutôt modeste a été revu à la hausse avec beaucoup plus de contenu et quelque chose qui soit étroitement lié au jeu de base. Quant à la durée de vie, elle serait entre 6 à 8 heures.

NEWS – System Shock : Nouvelles de juillet 2020

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Il nous propose aussi deux vidéos, en anglais malheureusement : l’interview par Noclip de Stephen Kick, PDG du studio qui explique l’historique de ce remake et une rétrospective de System Shock : Enhanced Edition dont l’auteur jette aussi un coup d’œil à la démo alpha du remake et donne quelques suggestions sur la façon d’améliorer l’expérience. NightDive Studios attend nos retours. Enfin, sachez qu’une mise à jour de System Shock : Enhanced Edition sort aujourd’hui et corrige un bug qui empêchait d’écrire des messages personnalisés sur la carte. 

NEWS : System Shock, nouvelles de juillet 2020.

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NightDive Studios nous donne des nouvelles du remake de System Shock dans un post assez court. Il met surtout en avant, avec flot d’exemples visuels, une des fonctionnalités qui saura vous  titiller : le démembrement. Ce système gore permettra d’amplifier la puissance des armes et porter le combat vers de nouveaux sommets d’horreur comme il le précise.

Il nous propose aussi deux vidéos, en anglais malheureusement : l’interview par Noclip de Stephen Kick, PDG du studio qui explique l’historique de ce remake et une rétrospective de System Shock : Enhanced Edition dont l’auteur jette aussi un coup d’œil à la démo alpha du remake et donne quelques suggestions sur la façon d’améliorer l’expérience, et NightDive Studios attend nos retours. Enfin, sachez qu’une mise à jour de System Shock : Enhanced Edition sort aujourd’hui et corrige un bug qui empêchait d’écrire des messages personnalisés sur la carte.

NEWS : Geneforge 1 : Mutagen, nouvelles de juillet 2020.

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NEWS : Geneforge 1 : Mutagen, ça avance !Si vous suivez la refonte de Geneforge 1 : Mutagen kickstarté en mars de cette année, vous serez heureux de connaître les dernières nouvelles de juillet, par  Jeff Vogel lui-même, le boss du studio Spiderweb Software. Donc, 27 des 81 sections du jeu d’origine ont été refaites ce qui comprend les trois villes principales et les différentes factions existantes. Un gros travail a été réalisé sur les textes, et il nous propose deux illustrations de créatures. A côté de cela, les backers recevront un Email prochainement. Enfin, on laisse à Jeff Vogel nous en dire un peu plus sur la « rénovation » de son ancien RPG .

Qu’est-ce que la remasterisation ? À l’origine, Geneforge avait très peu de types de terrain et nous n’avions pas l’habitude de créer d’énormes lignes de quêtes et des environnements de jeu compliqués. Beaucoup de sections étaient très simples et beaucoup d’histoires étaient fragmentées et incomplètes.
Nous passons en revue chaque endroit, chaque objet et chaque dialogue. Le montage. Le rééquilibrage. Nous retravaillons le texte pour le rendre plus lisible (ce qui implique principalement la suppression de nombreux mots inutiles). Tous les dialogues de quêtes et de factions ont été éaugmentés, en ajoutant plus d’informations utiles.
Par exemple, la faction Taker du jeu original, en colère et rebelle, a vu son dialogue doublé. C’est un groupe très intéressant, rempli de rage, mais je n’ai pas réussi à les faire s’expliquer au départ, et ils avaient besoin de plus de quêtes pour définir qui ils sont et comment ils travaillent. Leur rôle et leurs activités ont été mieux développés, et ils sont beaucoup plus cool maintenant…
…En ce qui concerne les aimables bailleurs de fonds qui contribuent au jeu, je pense que nous avons entendu tous ceux qui vont nous répondre. Le monde a été entièrement conçu et un tiers de celui-ci a été mis en œuvre. Si vous n’avez pas encore soumis votre idée, vous devriez vraiment nous le faire savoir. Nous essaierons d’intégrer vos idées du mieux que nous pourrons….
….Nous espérons toujours que Geneforge sera prêt d’ici la fin janvier 2021.
NEWS : Geneforge 1 : Mutagen, nouvelles de juillet 2020.                   NEWS : Geneforge 1 : Mutagen, nouvelles de juillet 2020.

NEWS – Guild Wars 2 : L’emprise de Jormag, épisode 4

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| RPG Jeuxvidéo

Après Pas de quartier, l’épisode 4 de l’épopée du givre pour Guild Wars 2 devrait sortir aujourd’hui, en désaccord total avec les températures caniculaires de cette semaine. Vous trouverez donc via ce lien, les caractéristiques et la bande annonce de l’Emprise de Jormag.

NEWS : Guild Wars 2, L’emprise de Jormag, épisode 4.

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news guild wars 2 lemprise de jormag episode 4 | RPG Jeuxvidéo

Après Pas de quartier, l’épisode 4 de l’épopée du givre pour Guild Wars 2 devrait sortir aujourd’hui, en désaccord total avec les températures caniculaires de cette semaine. Vous trouverez donc via ce lien, les caractéristiques et la bande annonce de l’Emprise de Jormag.

SORTIE : Othercide

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NEWS : Othercide, date de sortie et pré-commande*C’était hier qu’Othercide, le jeu de stratégie en rouge et noir, au tour par tour et en vue isométrique est sorti. Il semble plutôt bien accueilli sur Steam et on espère que le studio français/suédois, Ligthbulb Crew, va tirer son épingle du jeu, grâce à cette production qui a un penchant pour le « Die and Retry ». Mais comme son gameplay manque de RPG, on l’oublie…

LES NEWS D’AILLEURS … du 27 juillet 2020

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LES NEWS D'AILLEURS... du 26 mars 2020Alors, que s’est-il passé ce 27 juillet 2020 et les jours antérieurs, sur la RPG sphère vidéo ?

– APERCU : Star Renegades

– APERCU : Atomic Heart : Le mystérieux FPS de Mundfish refait parler de lui (ndlr : Nous on l’avait classé dans les FPS avec léments de RPG comme Chernobylite. A voir)

– APERCU : Assassin’s Creed Valhalla, on prend les mêmes et on recommence.

– TEST : Story of Seasons: Friends of Mineral Town

– NEWS : Fable : Playgrounds veut trouver le bon équilibre entre anciennes et nouvelles idées

– NEWS : Project Athia sera bien un open-world

– NEWS : Anthem : De nouveaux artworks pour la refonte du titre

– NEWS : Path of Exile : Histoire de développeurs : Chronologie et continuité rétroactive

– NEWS : State of Decay : Undead Labs n’en a pas terminé avec le second épisode

– NEWS : Les créateurs de Suikoden annoncent son successeur spirituel, Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes

– NEWS : Werewolf : The Apocalypse, Heart of the Forest sur gog

– NEWS : Rogue Legacy 2 : Metroidvania, difficulté, philosophie… Une interview dévoile de nouvelles infos

– VIDEO : West of Dead – gameplay : Pour quelques âmes de plus

– VIDEO : Eiyuden Chronicle, le J-RPG des créateurs de Suikoden se dévoile

– RUMEURS : Avowed : Le RPG d’Obsidian pourrait être encore plus gros que Skyrim

– NEWS : Un énorme chantier d’équilibrage sur Wolcen

– NEWS : Killsquad proposera une meilleure personnalisation des héros

– NEWS : Last Epoch améliore son interface de quêtes

– VIDEO : Cardaclysm

– VIDEO : UnReal World

– VIDEO : Gladiators Manager, trailer

– VIDEO (vo) : Rise of Humanity

– VIDEO : Othercide, du gameplay en français

– VIDEO : Next Up Hero

– VIDEO : Fallout, qu’est-il arrivé à l’Europe ?

BON PLAN – Promo de RPG sur Gog et nouveaux venus

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BON PLAN : Promo de RPG sur Gog

Si le jeu narratif stratégique au tour par tour Pendragon arrivera bientôt sur Gog, tout comme 5 autres RPG qui viennent eux de poser leurs valises sur la plateforme (Blades of TimeExiled KingdomsGordian QuestVampire’s Fall: OriginsThe Waylanders (voir notre news précédente), on va surtout s’intéresser à la grande promo centrée sur les RPG qui va vous permettre de compléter votre propre collection. Vous avez jusqu’au 3 août, 15 heures, pour faire vos emplettes à des prix défiants toute concurrence et sans DRM. Gog en force sur les RPG ? Cela ne date pas d’hier ….

BON PLAN : Promo de RPG sur Gog et nouveaux venus

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bon plan promo de rpg sur gog et nouveaux venus | RPG Jeuxvidéo

Si le jeu narratif stratégique au tour par tour Pendragon arrivera bientôt sur Gog, tout comme 5 autres RPG qui viennent eux de poser leurs valises sur la plateforme (Blades of TimeExiled KingdomsGordian QuestVampire’s Fall: OriginsThe Waylanders (voir notre news précédente), on va surtout s’intéresser à la grande promo centrée sur les RPG qui va vous permettre de compléter votre propre collection. Vous avez jusqu’au 3 août, 15 heures, pour faire vos emplettes à des prix défiants toute concurrence et sans DRM. Gog en force sur les RPG ? Cela ne date pas d’hier ….

NEWS – The Waylanders : Sur Gog, les backers aussi

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VIDEO : The Waylanders, lieux celtiques*

The Waylanders est arrivé aujourd’hui sur Gog. Ainsi, les fans de cette plateforme sans DRM pourront apprécier le jeu avec les mêmes améliorations apportées à Steam. La feuille de route sera similaire : il y aura des mises à jour toutes les deux semaines, en alternant entre un nouveau contenu et les améliorations du jeu. Tous les financeurs recevront les deux versions : Gog et Steam et auront accès aux deux versions, sans frais supplémentaires !

NEWS : The Waylanders sur Gog, les backers aussi

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VIDEO : The Waylanders, lieux celtiques*

The Waylanders est arrivé aujourd’hui sur Gog. Ainsi, les fans de cette plateforme sans DRM pourront apprécier le jeu avec les mêmes améliorations apportées à Steam. La feuille de route sera similaire : il y aura des mises à jour toutes les deux semaines, en alternant entre un nouveau contenu et les améliorations du jeu. Tous les financeurs recevront les deux versions : Gog et Steam et auront accès aux deux versions, sans frais supplémentaires !