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NEWS : Au revoir Copper Dreams, bienvenue Mechajammer

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NEWS : Copper Dreams, bêta sortie*La dernière mise à jour de Copper Dreams nous fait découvrir que le jeu a changé de nom pour revêtir celui de Mechajammer, apparemment plus en adéquation avec les changements qui ont été réalisés dans la bêta. Laissons la parole à Hannah et Joe, les développeurs, qui nous en disent un peu plus sur ce nouveau cyberpunk à haut indice d’octane et nous tiennent au courant de leurs avancées dans le projet.

« Le projet Copper Dreams reçoit un nouveau nom pour accompagner sa rutilante couche de peinture et son ensemble de règles alors que nous commençons à compléter les sections principales du jeu. Les modes Deathmatch de la version Beta v2 sont désormais disponibles pour les tests et la gloire.

Nous avions mentionné plus tôt ce printemps que nous voulions perfectionner certains des systèmes de mouvement et des compagnons du jeu depuis le travail de l’alpha. Les retours Alpha/Beta v1 ont favorisé des personnages plus maitrîsés pour des tours plus rapides avec des tactiques d’esprit simultanées, et nous avons peaufiné la beta v2 pour nous concentrer sur cela. Et ça marche :

Il y a une interface améliorée pour les actions, et nous avons créé des visuels appropriés et agréables pour attirer l’attention de vos yeux et de votre imagination de joueur de RPG. Les sprites sont super faciles à observer au milieu de l’action, par rapport à leurs homologues 3D d’antan, ce qui vous permet de visualiser un champ de bataille beaucoup plus rapidement. L’environnement a été habillé avec amour – une colonie industrielle à la surface de l’enveloppe squelettique d’une ville qui a subi des dommages pendant un siècle à cause de la guerre du Vietnam, repoussant maintenant la jungle et les mutations de tous les côtés et de toutes les régions. Le tout baignant dans des rues détrempées par la pluie, des quartiers défavorisés hantés et des morts au laser.

Pour ceux d’entre vous qui ont reçu une version bêta il y a quelque temps, alors que nous terminions les derniers réglages, cette version a été mise à jour sur Steam avec tous les changements. Tous les autres niveaux du KS recevront une invitation de test à l’avenir (la date de sortie finale sera bientôt connue). Les prochaines versions de Steam seront des cartes supplémentaires à tester, et bientôt le premier gros morceau du jeu à explorer.

Nous travaillons également sur des mises à jour de la page de la communauté, qui est actuellement en panne, et le prochain contenu que nous partagerons sera davantage lié à l’histoire, maintenant que la bêta v2 est terminée et que d’autres parties de la carte principale sont en cours de réalisation. »

7c2b6e4082b376bf620aac454949fea4 original.gif?ixlib=rb 2.1 | RPG Jeuxvidéo

NEWS : Au revoir Copper Dreams, bienvenu Mechajammer

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NEWS : Copper Dreams, bêta sortie*La dernière mise à jour de Copper Dreams nous fait découvrir que le jeu a changé de nom pour revêtir celui de Mechajammer, apparemment plus en adéquation avec les changements qui ont été réalisés dans la bêta. Laissons la parole à Hannah et Joe, les développeurs, qui nous en disent un peu plus sur ce nouveau cyberpunk à haut indice d’octane et nous tiennent au courant de leurs avancées dans le projet.

« Le projet Copper Dreams reçoit un nouveau nom pour accompagner sa rutilante couche de peinture et son ensemble de règles alors que nous commençons à compléter les sections principales du jeu. Les modes Deathmatch de la version Beta v2 sont désormais disponibles pour les tests et la gloire.

Nous avions mentionné plus tôt ce printemps que nous voulions perfectionner certains des systèmes de mouvement et des compagnons du jeu depuis le travail de l’alpha. Les retours Alpha/Beta v1 ont favorisé des personnages plus maitrîsés pour des tours plus rapides avec des tactiques d’esprit simultanées, et nous avons peaufiné la beta v2 pour nous concentrer sur cela. Et ça marche :

Il y a une interface améliorée pour les actions, et nous avons créé des visuels appropriés et agréables pour attirer l’attention de vos yeux et de votre imagination de joueur de RPG. Les sprites sont super faciles à observer au milieu de l’action, par rapport à leurs homologues 3D d’antan, ce qui vous permet de visualiser un champ de bataille beaucoup plus rapidement. L’environnement a été habillé avec amour – une colonie industrielle à la surface de l’enveloppe squelettique d’une ville qui a subi des dommages pendant un siècle à cause de la guerre du Vietnam, repoussant maintenant la jungle et les mutations de tous les côtés et de toutes les régions. Le tout baignant dans des rues détrempées par la pluie, des quartiers défavorisés hantés et des morts au laser.

Pour ceux d’entre vous qui ont reçu une version bêta il y a quelque temps, alors que nous terminions les derniers réglages, cette version a été mise à jour sur Steam avec tous les changements. Tous les autres niveaux du KS recevront une invitation de test à l’avenir (la date de sortie finale sera bientôt connue). Les prochaines versions de Steam seront des cartes supplémentaires à tester, et bientôt le premier gros morceau du jeu à explorer.

Nous travaillons également sur des mises à jour de la page de la communauté, qui est actuellement en panne, et le prochain contenu que nous partagerons sera davantage lié à l’histoire, maintenant que la bêta v2 est terminée et que d’autres parties de la carte principale sont en cours de réalisation. »

7c2b6e4082b376bf620aac454949fea4 original.gif?ixlib=rb 2.1 | RPG Jeuxvidéo

UPDATE – Tainted Grail : Mise à jour 0.91

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NEWS: Tainted Grail, mise à jour  

On y apprend également qu’ils travaillent sur la deuxième rune du Druide et qu’un collectif de 3 joueurs a écrit un guide pour les joueurs débutants sur Tainted Grail: Conquest afin de les aider s’ils se sentent perdus. Ce guide en anglais a pour but de présenter les mécanismes de base et de donner une introduction à la façon d’aborder le jeu, les rencontres, les jeux de cartes, ainsi que d’exposer les bases des classes. A vous de voir si cela vous intéresse. En tous cas, on ne peut que féliciter ce type d’intervention qui a assurément demandé quelques heures de travail à leurs auteurs ! 

NEWS: Tainted Grail, mise à jour

UPDATE : Tainted Grail, mise à jour 0.91

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On ne pourra pas dire que les développeurs de BIG NEWS : Tainted Grail, PrésentationTainted Grail ne sont pas prolifiques et qu’ils ne tiennent pas les joueurs au courant de leurs avancées !! Au travers de leur TRES longs post, ils nous proposent cette semaine la mise à jour v0.91 qui offre de  petits changements ici et là, de nouvelles cartes / passives pour le Druide et quelques améliorations visuelles supplémentaires, notamment au niveau des tatouages.

NEWS: Tainted Grail, mise à jour

On y apprend également qu’ils travaillent sur la deuxième rune du Druide et qu’un collectif de 3 joueurs a écrit un guide pour les joueurs débutants sur Tainted Grail: Conquest afin de les aider s’ils se sentent perdus. Ce guide en anglais a pour but de présenter les mécanismes de base et de donner une introduction à la façon d’aborder le jeu, les rencontres, les jeux de cartes, ainsi que d’exposer les bases des classes. A vous de voir si cela vous intéresse. En tous cas, on ne peut que féliciter ce type d’intervention qui a assurément demandé quelques heures de travail à leurs auteurs !

NEWS: Tainted Grail, mise à jour

BON PLAN – Epic Games store : Soldes d’été

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| RPG Jeuxvidéo

Les soldes sur l’Epic Games Store ont commencé et dureront jusqu’au 6 août. Alors même si la liste des RPG est moins longue sur ce site que celle sur Steam, beaucoup de jeux récents se montrent sous leur meilleur jour avec des prix en chute libre. Dans les bons prix, on a vu Rune 2, Disco Elysium, Borderlands 3, Maneater, The Division 2, Outward, For the King, Ashen, Mutant Year Zero, Vampyr, Pathway, Darksiders 3, South Park, Shadow Tactics, mais il y en a d’autres… Bon shopping !

 

BON PLAN : Epic Games store, soldes d’été

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bon plan epic games store soldes dete | RPG Jeuxvidéo

Les soldes sur l’Epic Games Store ont commencé et dureront jusqu’au 6 août. Alors même si la liste des RPG est moins longue sur ce site que celle sur Steam, beaucoup de jeux récents se montrent sous leur meilleur jour avec des prix en chute libre. Dans les bons prix, on a vu Rune 2, Disco Elysium, Borderlands 3, Maneater, The Division 2, Outward, For the King, Ashen, Mutant Year Zero, Vampyr, Pathway, Darksiders 3, South Park, Shadow Tactics, mais il y en a d’autres… Bon shopping !

VIDEO – Battle Brothers : DLC Blazing Deserts, partie 1 & 2

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Yc8l1OdsAz qW9 | RPG JeuxvidéoAprès moult journaux de développement que l’on a pris soin de vous présenterOverhype Studios vient de mettre en ligne la première partie d’une série de vidéos sur le prochain DLC Blazing Deserts pour Battle Brothers prévu pour le 13 août prochain. Vous allez pouvoir faire un tour rapide de la carte du monde, de l’écran des villes-États, de l’origine des gladiateurs et de l’arène. Une vidéo dans la langue de Shakespeare, qui se laisse regarder même si vous n’êtes pas bilingue. Et pour nous, cela signifie la fin de notre suivi sur leur devlog. La seconde vidéo est ici

 

VIDEO : Battle Brothers, DLC Blazing Deserts, partie 1,2 et 3

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video battle brothers dlc blazing deserts partie 1 | RPG Jeuxvidéo

Après moult journaux de développement que l’on a pris soin de vous présenterOverhype Studios vient de mettre en ligne la première partie d’une série de vidéos sur le prochain DLC Blazing Deserts pour Battle Brothers prévu pour le 13 août prochain. Vous allez pouvoir faire un tour rapide de la carte du monde, de l’écran des villes-États, de l’origine des gladiateurs et de l’arène. Une vidéo dans la langue de Shakespeare, qui se laisse regarder même si vous n’êtes pas bilingue. Et pour nous, cela signifie la fin de notre suivi sur leur devlog.

NEWS – Edge of Eternity : Musique adaptative

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NEWS : Edge of Eternity, la musique

En vous promenant dans les terres d’Heryon, vous avez dû visiter les plaines d’Herelsor. Ces gigantesques plaines à la végétation luxuriante ont un thème épique reconnaissable dès la première fois que vous les découvrez. Ce thème est censé faire ressentir au joueur l’aventure dans laquelle nos héros se sont lancés et le vaste monde nouveau qu’ils doivent encore découvrir.

NEWS : Edge of Eternity, la musique

Après un certain temps dans les plaines, le thème évolue tout en conservant certains aspects celui de l’original. L’aspect épique et aventureux est remplacé par une composition qui dégage une atmosphère plus ambivalente. Cédric Menendez, compositeur du jeu, a travaillé dur pour créer un thème musical clair qui capture la sensation des plaines d’Herelsor qui est conservée d’une piste à l’autre. Le nouveau thème est davantage axé sur une contemplation calme de la nature, laissant une certaine place aux sons de la faune et de l’environnement.

Ce n’est peut-être qu’un petit élément pour certains, mais il montre vraiment comment la musique peut influencer l’immersion des joueurs et modifier leur sentiment général de l’histoire de Edge Of Eternity. La vidéo ci-dessous montre la transition du thème des plaines d’Herelsor de l’épique à l’ambient, essayez de repérer ce qui est conservé d’un morceau à l’autre.

Et si vous êtes intéressé par le travail de Cédric Menendez sur Edge Of Eternity, nous vous suggérons fortement de visiter sa page Soundcloud, il partage régulièrement des bribes de son travail sur le jeu.

NEWS : Edge of Eternity, musique adaptative

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Si vous jouez depuis la première publication d’Edge of Eternity, vous avez peut-être remarqué que depuis peu, certains thèmes musicaux pour les environnements changent après un certain temps ou en fonction de la situation. Un nouveau post des développeurs, Midgar Studio, nous en apprend donc un peu plus sur cet effet et la musique originale de Cédric Menendez, leur compositeur.

NEWS : Edge of Eternity, la musique

En vous promenant dans les terres d’Heryon, vous avez dû visiter les plaines d’Herelsor. Ces gigantesques plaines à la végétation luxuriante ont un thème épique reconnaissable dès la première fois que vous les découvrez. Ce thème est censé faire ressentir au joueur l’aventure dans laquelle nos héros se sont lancés et le vaste monde nouveau qu’ils doivent encore découvrir.

NEWS : Edge of Eternity, la musique

Après un certain temps dans les plaines, le thème évolue tout en conservant certains aspects celui de l’original. L’aspect épique et aventureux est remplacé par une composition qui dégage une atmosphère plus ambivalente. Cédric Menendez, compositeur du jeu, a travaillé dur pour créer un thème musical clair qui capture la sensation des plaines d’Herelsor qui est conservée d’une piste à l’autre. Le nouveau thème est davantage axé sur une contemplation calme de la nature, laissant une certaine place aux sons de la faune et de l’environnement.

Ce n’est peut-être qu’un petit élément pour certains, mais il montre vraiment comment la musique peut influencer l’immersion des joueurs et modifier leur sentiment général de l’histoire de Edge Of Eternity. La vidéo ci-dessous montre la transition du thème des plaines d’Herelsor de l’épique à l’ambient, essayez de repérer ce qui est conservé d’un morceau à l’autre.

Et si vous êtes intéressé par le travail de Cédric Menendez sur Edge Of Eternity, nous vous suggérons fortement de visiter sa page Soundcloud, il partage régulièrement des bribes de son travail sur le jeu.

LES NEWS D’AILLEURS … du 24 juillet 2020

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LES NEWS D'AILLEURS... du 26 mars 2020

Alors, que s’est-il passé ce 23 24 juillet 2020 et les jours antérieurs, sur la RPG sphère vidéo ? Oui, State of Decay 3 et  Fable ont été annoncés officiellement durant le Xbox Games Showcase, tout comme Avowed et l’extension de The Outer Worlds. Et comme on avait omis un certain nombre d’informations, on vous le met à jour. Désolé du désagrément.

– APERCU : Star Renegades

– Xbox Games Showcase :  Le retour de Fable est enfin confirmé

– Xbox Games Showcase : State of Decay 3 dévoile son ambiance horrifique en vidéo

– Xbox Games Showcase : Warhammer 40.000 Darktide s’annonce, par les créateurs de Vermintide

– Xbox Games Showcase : VIDEO :  The Falconeer : Voyage, voyage, vole dans les hauteurs

– Xbox Games Showcase : VIDEO : S.T.A.L.K.E.R. 2 se dévoile en bande-annonce

– NEWS : Fable pourrait avoir un modèle de MMO/jeu service

– NEWS : Phantom Doctrine 2 : The Cabal, moins XCOM et plus Hitman

– NEWS : Godfall ne contiendra pas de microtransactions

– NEWS : Monster Crown, le jeu d’élevage de monstres annonce son arrivée

– NEWS : Desperados III, Mise à Jour et DLC

– NEWS : Borderlands 3 : Des mini-événements pour l’anniversaire du jeu

– NEWS : Dragon Age 4 : « Nous faisons des progrès », selon BioWare

– NEWS : ScourgeBringer : Une dernière mise à jour avant le lancement en vidéo

– NEWS : Borderlands : La bande originale en édition deluxe sur deux vinyles

– NEWS : Dragon Quest XI S Definitive Edition, l’exclusivité Switch, arrivera sur de nouvelles plateformes d’ici la fin de l’année.

– NEWS : Legends of Ellaria, galerie d’images

– VIDEO : Darksburg Présentation & Découverte

– VIDEO (vo) : Urban Strife, gameplay

– VIDEO (vo) : The Feud: Wild West Tactics, GamePlay

– VIDEO (vo) : The Struggles Behind Bringing Back System Shock, interview avec Stephen Kick

TRADUCTION : Comment Rune 2 a survécu à l’un des pires lancement de jeu !

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Certains lancements de jeux se déroulent sans problème, d’autres non. Rares sont ceux qui se trompent de manière aussi spectaculaire que le lancement de Rune 2 l’année dernière. Revoir cette newsPC Gamer a tenu à faire un point sur la façon dont le jeu a survécu à l’un des pires lancements de jeu depuis des années. Et nous, on vous a traduit tout cela, car c’est vraiment très intéressant. Bonne lecture !