La mise à jour majeure de Torchlight 3 vient de paraître et on peut dire qu’elle porte bien son nom. Comme les développeurs l’indiquent le Don’djinn de Fazir est désormais disponible pour ceux qui ont terminé la campagne, donc du contenu end game. Il ne vous reste plus qu’à vous rendre sur la page Steam correspondante qui, en deux parties francisées, vous détaillent avec minutie le contenu de ce très GROS GROS patch qui ne contient pas que cela, vous vous en doutez bien !
SORTIE – The Feud : Wild West Tactics
The Feud: Wild West Tactics vient de sortir dans les temps sur Steam aujourd’hui. Si vous ne savez pas de quoi on cause, on vous renvoie à notre présentation complète de février 2020, sinon vous pouvez toujours vous lancer dans l’aventure grâce à la démo dont on vous parlait le 4 juin. On attend vos retours…
SORTIE : The Feud: Wild West Tactics.
The Feud: Wild West Tactics vient de sortir dans les temps sur Steam aujourd’hui. Si vous ne savez pas de quoi on cause, on vous renvoie à notre présentation complète de février 2020, sinon vous pouvez toujours vous lancer dans l’aventure grâce à la démo dont on vous parlait le 4 juin. On attend vos retours…UPDATE : Monster Sanctuary, le Mystical Workshop
Monster Sanctuary, l’action-RPG en pixel art, mixant Pokemon et Metroidvania, toujours en accès anticipé depuis fin août 2019, propose dans sa nouvelle mise à jour une nouvelle zone, the Mystical Workshop (l’Atelier Mystique), l’endroit du Sanctuaire où rôdent tous les Monstres mécaniques. et nous parle de plusieurs autres choses : le journal du bestiaire, l’inventaire avec catégories, de nouveaux marchands, et la mise à jour de l’arène infinie.
NEWS – Shadow of the Road : Lieux, mécaniques et quêtes
En parlant de ce dernier point, les créateurs sont contents de leur première version du jeu dont la durée de vie est de plus d’une heure et qui est constituée non seulement de rencontres et d’escarmouches avec l’ennemi, mais qui est aussi fortement axé sur l’histoire.
Le système de dialogues donne différentes options sur la façon de progresser sur plusieurs niveaux. Il faut savoir que n’importe quel membre de votre équipe peut prendre part à une conversation, pas seulement Satoru, le protagoniste. Et les choix que vous ferez influenceront différents aspects de l’histoire, y compris les relations entre les personnages et la narration en général.
Ils ont aussi conçu des chemins alternatifs qui peuvent être pris par le joueur et qui influencent en fait bien plus que les dialogues. Les mécanismes utilisés au combat, les ennemis que vous rencontrerez et la façon dont l’histoire se déroule vont tous dépendre du chemin que vous déciderez de prendre.
Toujours aussi propre sur lui, ce RPG au tour par tour au temps du japon médiéval prévu pour 2022 est de plus en plus attirant.
NEWS : Shadow of the Road, lieux, mécaniques et quêtes.
Nous vous parlions de Shadow of the road en janvier 2020 dans nos lignes et il est de retour dans un post très visuel pour présenter de nouveaux lieux (caves, collines, cimetière avec son sanctuaire), l’inventaire, de nouvelles mécaniques (résurrection, attaque occasionnelle) et les quêtes.
En parlant de ce dernier point, les créateurs sont contents de leur première version du jeu dont la durée de vie dure plus d’une heure et qui est constituée non seulement de rencontres et d’escarmouches avec l’ennemi, mais qui est aussi fortement axé sur l’histoire.
Le système de dialogues donne différentes options sur la façon de progresser sur plusieurs niveaux. Il faut savoir que n’importe quel membre de votre équipe peut prendre part à une conversation, pas seulement Satoru, le protagoniste. Et les choix que vous ferez influenceront différents aspects de l’histoire, y compris les relations entre les personnages et la narration en général.
Ils ont aussi conçu des chemins alternatifs qui peuvent être pris par le joueur et qui influencent en fait bien plus que les dialogues. Les mécanismes utilisés au combat, les ennemis que vous rencontrerez et la façon dont l’histoire se déroule vont tous dépendre du chemin que vous déciderez de prendre.
Toujours aussi propre sur lui, ce RPG au tour par tour au temps du japon médiéval prévu pour 2022 est de plus en plus attirant.
NEWS – Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 : VFX
Dans un journal de développement daté d’hier, Hardsuit Labs nous explique les effets visuels (VFX) dans Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 et tout le processus de conception, avec comme exemple le fonctionnement de l’orbe de sang des Tremere. La conclusion, c’est que le studio est très fier du travail accompli compte-tenu de leurs ressources limitées. A l’apogée du projet, 7 artistes travaillaient à temps plein sur les VFX, alors que la plupart du temps, il n’y avait qu’un seul artiste…
NEWS : Vampire : The masquerade : Bloodlines 2, VFX.
Dans un journal de développement daté d’hier, Hardsuit Labs nous explique les effets visuels (VFX) dans Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 et tout le processus de conception, avec comme exemple le fonctionnement de l’orbe de sang des Tremere. La conclusion, c’est que le studio est très fier du travail accompli compte-tenu de leurs ressources limitées. A l’apogée du projet, 7 artistes travaillaient à temps plein sur les VFX, alors que la plupart du temps, il n’y avait qu’un seul artiste…NEWS – Vagrus : The Riven Realms : En accès anticipé
La sortie est prévue pour 2021 et le jeu est en anglais.
Les 50 heures de contenu actuellement disponibles se composent de deux parties : ‘Pilgrims of the Wasteland’ est une histoire autonome qui, au départ, est plus linéaire et plus riche en texte, avec moins de ramifications dans l’histoire globale, bien qu’elle soit pleine de choix et de conséquences dans les événements eux-mêmes. Elle présente le monde, certains personnages, les mécanismes du jeu et les concepts de manière progressive, s’ouvrant davantage dans sa seconde moitié. Sa durée de jeu est estimée à 7-10 heures (selon le style de jeu).
Dans la campagne principale ‘Open World’, vous pouvez créer votre propre personnage (Vagrus) et voyager partout dans un monde de jeu immense dès le début. La campagne comporte déjà une région gigantesque avec des dizaines de colonies et de points d’intérêt à explorer, six compagnons que vous pouvez recruter, des dizaines de types d’ennemis, la création de personnages et une tonne de contenu d’histoire à découvrir. Les joueurs qui y ont passé du temps ont suggéré qu’elle contient environ 40 heures de contenu, et nous savons que certains d’entre eux y ont déjà passé plus d’une centaine d’heures.
NEWS : Vagrus : The Riven Realms en accès anticipé
Après le prologue le 10 juillet, voici qu’arrive l‘accès anticipé de Vagrus : The Riven Realms.
Actuellement, cette version propose 50 heures et la version complète offrira aux joueurs un monde plus vaste à explorer, avec davantage de colonies, de points d’intérêt, de compagnons à recruter et d’histoires jouables bien sûr. Elle comprendra des fonctionnalités entièrement nouvelles (comme les tâches des mercenaires), des extensions d’éléments existants (comme les tactiques et les actions de combats en équipe), des améliorations de l’interface utilisateur, et bien plus encore ».
La sortie est prévue pour 2021 et le jeu est en anglais.
Les 50 heures de contenu actuellement disponibles se composent de deux parties : ‘Pilgrims of the Wasteland’ est une histoire autonome qui, au départ, est plus linéaire et plus riche en texte, avec moins de ramifications dans l’histoire globale, bien qu’elle soit pleine de choix et de conséquences dans les événements eux-mêmes. Elle présente le monde, certains personnages, les mécanismes du jeu et les concepts de manière progressive, s’ouvrant davantage dans sa seconde moitié. Sa durée de jeu est estimée à 7-10 heures (selon le style de jeu).
Dans la campagne principale ‘Open World’, vous pouvez créer votre propre personnage (Vagrus) et voyager partout dans un monde de jeu immense dès le début. La campagne comporte déjà une région gigantesque avec des dizaines de colonies et de points d’intérêt à explorer, six compagnons que vous pouvez recruter, des dizaines de types d’ennemis, la création de personnages et une tonne de contenu d’histoire à découvrir. Les joueurs qui y ont passé du temps ont suggéré qu’elle contient environ 40 heures de contenu, et nous savons que certains d’entre eux y ont déjà passé plus d’une centaine d’heures.
NEWS – Star Renegades : Sortie datée
Comme l’indique ce post et la nouvelle bande-annonce orientée anime de Star Renegades, ce roguelite RPG tactical sortira le 8 septembre prochain sur Steam. Le même jour que Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
NEWS : Star Renegades daté















