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VIDEO – Moonlighter 2 : The Endless Vault : Bande originale

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Alors que l’action-RPG commercial Moonlighter 2 : The Endless Vault est prévu en accès anticipé le 23 octobre prochain, son géniteur, le studio  Digital Sun, est heureux de nous faire savoir que Christopher Larkin, le compositeur derrière Hollow Knight, s’occupe de la bande originale. Et pour fêter cette annonce, les développeurs partagent le thème principal avec nous. Chouette, non ?

Sa musique vous guidera à chaque étape du parcours de Will, de la gestion de votre boutique à l’exploration du coffre-fort. Attendez-vous à des morceaux audacieux, chaleureux et pleins de surprises.

PRESENTATION – Fallen Down

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Développé et édité par MERCERNARY MAGE GAMES, Fallen Down est un roman graphique – RPG tactique au tour par tour dans le même style que les productions du studio Winter Wolves. Le titre est sorti le 17 août sur Steam en accès anticipé au prix 17.49€.

L’accès anticipé est prévu pour une durée de 12 mois, durant laquelle le studio prévoit des mises à jour fréquentes pour faire progresser l’histoire. D’ailleurs, le jeu est presque terminé, avec 300 000 mots en mode histoire, car il en est actuellement au tome 5 sur 7. Le mode Arcade est entièrement jouable, mais il manque plusieurs nœuds.

Les exilés ont fui leur monde, cherchant une audience auprès de leur créateur pour réparer d’anciens torts. Ils sont rejoints par des héros, chacun en quête de salut.

UNE HISTOIRE EXPANSIVE ET ÉVOLUTIVE : Plus de 200 000 mots à explorer et 15 personnages uniques. Trouvez vos amis et rejoignez l’espoir.
COMBAT STRATÉGIQUE AU TOUR PAR TOUR : Participez à des combats stratégiques au tour par tour dans 50 batailles conçues sur mesure. Utilisez vos cartes, vos compétences passives et vos tactiques pour gagner. Découvrez les personnages qui fonctionnent bien ensemble. Associez personnages et cartes pour obtenir des résultats exceptionnels.
SYSTÈME D’INVENTAIRE RICHE : Des centaines d’objets uniques à découvrir et à débloquer. Choisissez judicieusement vos objets pour progresser dans l’histoire. Améliorez vos objets pour plus de puissance. Débloquez des objets et des jetons pour équiper des objets encore plus puissants.
MODE AVENTURE UNIQUE : Le mode Aventure est une version roguelike du jeu, allégé en histoire. Il propose des centaines de rencontres uniques, ainsi que des objets et cartes spéciaux exclusifs à ce mode. Montez rapidement en niveau et testez différentes configurations. Attention, un seul combat perdu vous renvoie au point de départ. Chaque victoire ou défaite débloque définitivement de nouveaux personnages et objets.

Crescent Tower

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 20 août 2025
👉 NEWS

SORTIE – Crescent Tower

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C’est le 20 août dernier que le dungeon crawler 8bits Crescent Tower est sorti sur Steam au prix de 9.75€ avec 10% de réduction jusqu’au 2 septembre prochain. Autant vous dire que ce titre, qui vous proposera entre 10 et 20 heures de jeu, est très apprécié selon les premiers retours des joueurs. Et pour ceux qui exprimeraient quelques difficultés à partir à l’aventure dans ce titre sous-titré en français, une démo est disponible pour le découvrir et un guide aussi… uniquement en japonais.

https://youtu.be/pbN6EhJC6RM?si=qFcvKn_1KqbeWTvX

PRESENTATION – Entropy

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On connaît le développeur anglais Lovely Hellplace grâce à Dread Delusion, un RPG en vue à la première personne avec des graphismes comparables à ceux de la Playstation 1, donc qui pique les yeux, on connaîtra sa nouvelle création, Entropy, un jeu qui s’inspire des jRPG avec des graphismes identiques à la production précédente, donc qui piquera les yeux.

Édité par DreadXPEntropy est un RPG post-apocalyptique avec une grande carte du monde, des villes explorables remplies de personnages atypiques et un système de combat tactique au tour par tour, qui devrait sortir en 2026 sur Steam (Windows 10+).

Va falloir que je change mes lunettes encore une fois.

Rassemblez votre groupe de mercenaires et tracez votre propre chemin dans une expédition en enfer pour stopper l’invasion démoniaque. Mais attention, Joueur, vos choix détermineront le destin de votre monde.

En cette époque mourante, il ne reste que quelques îlots d’humanité. Il n’y a pas eu d’événement apocalyptique particulier ; comme on dit, le monde ne s’achève pas avec fracas, mais avec un gémissement. Cette terre est condamnée par la cruelle marche du temps et une inexplicable infertilité. Des créatures maudites rôdent sur les terres arides entre les colonies, elles-mêmes des lieux terribles : sordides, médiévaux et majoritairement dirigés par des tyrans.

Notre histoire commence dans la ville de Draenog, où la représentation que vous montez est interrompue par des combats aux portes. Des démons sont arrivés. Votre épée de bois fera l’affaire pour l’instant. Rassemblez la troupe et défendez-vous !

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

– Lancez-vous dans une quête à travers les terres pour arrêter l’incursion démoniaque.
– Contrôlez votre groupe jusqu’à 6 personnages.
– Engagez des mercenaires pour remplacer les membres de votre groupe tombés au combat.
– Combat tactique au tour par tour.
– Explorez un monde rempli de personnages, de créatures, de défis et de trésors uniques.
– Améliorez vos personnages, augmentez vos statistiques et débloquez de nouveaux avantages.
– Une belle esthétique rétro 3D.

PRESENTATION – Dust & Rain : Post-apocalyptic RPG

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Dust & Rain : Post-apocalyptic RPG, développé et édité par Balci Games, est un RPG, immersif, narratif et en top-down. Vous devrez vous adapter et acquérir de nouvelles compétences pour survivre, affronter un désert hostile, relever des défis et faire des choix moraux et vos actions façonneront le monde qui vous entoure. Un univers post-apocalyptique en pixel art avec un scénario riche se déroulant dans un monde dévasté par une guerre nucléaire, cela ne vous rappelle rien ? Serait-ce un extrait de combat en temps réel qui tâche l’ensemble ?

Pour le moment, la date de sortie sur Steam (Windows 10+) reste inconnue. En plus, cette présentation ci-dessous offre un petit clin d’œil à un aïeul que vous connaissez surement.

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Humanité. L’humanité n’apprend jamais.
Nous avons eu plus de 2,6 millions d’années pour apprendre à vivre et à créer au lieu de tuer et de détruire. Nous avons échoué. Les vestiges de notre monde autrefois vaste et vibrant sont maintenant enfouis sous des couches de poussière radioactive, un témoignage de nos échecs. La civilisation a été réduite à des poches de survivants dispersés à travers les terres arides, chaque jour une lutte contre la nature et la nature humaine.

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Vous entrez dans ce monde en tant que personne ayant perdu la mémoire. Pour retrouver votre passé, vous devrez voyager à travers différentes zones, toutes situées dans un désert atmosphérique. Vous ne devrez pas seulement faire face à des menaces mortelles de diverses créatures et gangs hostiles, mais aussi aider plusieurs communautés de survivants. Pour terminer votre voyage, vous devrez vous adapter, apprendre de nouvelles compétences et obtenir de meilleurs équipements.

Créatures mutantes. Gangs. Communautés affamées. Vous rencontrerez tout cela lors de votre voyage à travers un monde post-apocalyptique. Dust & Rain est construit autour d’une histoire profonde dans laquelle vous pouvez plonger profondément. Vos choix affecteront le monde qui vous entoure plus que vous ne le pensez. Vous pouvez découvrir davantage le monde grâce à l’exploration et à un système de dialogue complexe, et poser la première pierre d’un nouveau monde.

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Pour survivre et vaincre la menace à venir, vous devrez apprendre de nouvelles compétences et personnaliser les statistiques de votre personnage. Vous concentrerez-vous sur la maîtrise des armes ? Ou bien préférez-vous investir plutôt de points dans des compétences comme la chimie et la médecine, et apprendre à réparer des machines d’avant-guerre ? C’est à vous de décider quelles compétences vous maîtrisez et utilisez pour résoudre les quêtes et les défis.

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Avez-vous du mal à trouver un bon jeu avec des quêtes offrant plusieurs solutions où vos compétences comptent ? Dust & Rain propose un système de quêtes complexe où vous pouvez choisir comment résoudre les quêtes, souvent confronté à des choix moraux et à des solutions multiples. C’est à vous de façonner le monde.

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Après avoir terminé votre première quête, vous n’aurez guère plus que quelques balles, un M1911 MKII et un pied-de-biche. Pillez les ennemis et prenez les récompenses de quête pour obtenir de meilleures armures et armes afin de survivre dans le désert. Vous échouerez dans votre voyage sans équipement adéquat. Trouvez votre style et votre type d’arme préféré. Quel est votre choix ? Pistolets ? Fusils ? Fusils à pompe ? Le choix vous appartient.

NEWS – Kingdom Come : Deliverance II : Le DLC Mysteria Ecclesiae pour la fin de l’année

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Alors que l’on attend le second DLC de Kingdom Come : Deliverance II, Legacy of the Forge, pour le 9 septembre prochain, PCGamesn a eu des informations sur le troisième et dernier DLC qui arrivera avant la fin de l’année 2025 : Nommé Mysteria Ecclesiae, l’action se déroulera au monastère de Sedletz, jusqu’à présent inaccessible dans le jeu de base. Le ton sera teinté de médecine, de maladie et d’alchimie – une blague de la part des développeurs voulant faire « soigner le Covid médiéval » -. L’exploration y sera libre, et promettra un DLC d’une taille similaire à celle de Legacy of the Forge.

Ainsi, Warhorse Studios souhaite clôturer l’histoire d’Henry avec cette extension, avant de se tourner vers un nouveau projet. En effet, le studio ambitionne de continuer dans cette veine, c’est-à-dire les RPG immersifs et narratifs, voire explorer des univers différents comme l’espace ou le monde sous-marin. Chouette alors, on ira sauver Nemo !

NEWS & VIDEO – Warhammer 40,000 : Dark Heresy : En quelques mots

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Une fois n’est pas coutume, voici une nouvelle news sur Warhammer 40,000 : Dark Heresy. Car, aujourd’hui Owlcat Games a décidé de nous expliquer en quoi consiste ce futur cRPG, ce qui diffère de son prédécesseur, et ce qu’il va apporter. Et comme ce matin, un post officiel en français accompagné d’une vidéo vous attend en français. J’adore ce narrateur qui nous parle de Warhammeur 40 virgule zéro zéro zéro Dark Hérésie. 👍🤣 Non, vraiment, la traduction automatique vaut vraiment le coup pour détendre l’atmosphère dark du titre !

Ce conflit présente de nombreuses facettes, toutes influencées par l’univers unique de Warhammer 40,000. Partout dans l’Imperium, d’innombrables soldats, des légendaires Space Marines aux héroïques membres de Astra Militarum, s’illustrent lors d’affrontements d’une violence rare. Ils se battent sans relâche, espérant un jour repousser l’abominable influence du Chaos et l’abjecte menace xénos, ainsi que les nombreux autres dangers tapis dans les recoins les plus obscurs de la galaxie.

Les innombrables histoires de Warhammer 40,000 relatent le combat que livre l’humanité afin de survivre à des horreurs sans nom. Parmi tous ces récits martiaux, l’un d’eux se distingue des autres à nos yeux : celui de Dark Heresy.

Nous sommes enfin prêts à vous dévoiler en quoi Warhammer 40,000: Dark Heresy différera de Warhammer 40,000: Rogue Trader. Nous vous proposons donc de plonger dans l’atmosphère oppressante de Dark Heresy afin de découvrir certains des secrets de notre nouveau projet. Nous espérons ainsi vous offrir un avant-goût des changements, des nouveaux mécanismes et de l’ambiance inédite que vous découvrirez dans Warhammer 40,000: Dark Heresy. Alors, restez avec nous jusqu’à la fin !

Avant toute chose, n’oubliez pas de jeter un coup d’œil à notre guide vidéo portant sur Warhammer 40,000: Dark Heresy !

En quoi consiste Dark Heresy ?

Si vous avez déjà eu l’occasion de jouer à nos titres, vous savez que nous aimons tout particulièrement adapter des jeux de rôles sur table en jeux vidéo. C’est ce que nous avons fait avec Warhammer 40,000: Rogue Trader et nous comptons en faire de même avec Warhammer 40,000: Dark Heresy.

Mais en quoi consiste Dark Heresy ? L’un des systèmes de jeu de rôles les plus célèbres de l’univers de Warhammer 40,000 : Dark Heresy a traversé les époques, et son système a été évolué et s’est enrichi au fil de ses 20 années d’existence.

Dans Dark Heresy, nous incarnons des acolytes, des serviteurs mortels de l’Inquisition envoyés dans un secteur où la Lumière de l’Empereur n’est plus et où l’hérésie grouille sous la surface.

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NEWS – Dead in Antares : Démo disponible

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Dead in Antares, un jeu de gestion/survie au tour par tour avec des éléments de RPG, se déroulant sur une planète alien, a été présenté sur le site en juillet dernier. Eh bien, vous serez surement heureux d’apprendre qu’une démo est disponible depuis quelques minutes sur Steam ! Cette démo vous permettra de vivre les tout premiers jours de votre aventure sur Antares Prime :

– Explorez cette planète magnifique/mystérieuse/dangereuse qu’est Antares Prime et vous découvrirez peut-être qu’il y a bien plus que ce que l’on voit.
– Incarnez Amelia, William, Liu et Polina (et peut-être deux autres, si vous survivez assez longtemps… ).
– Découvrez la toute nouvelle version du système de combat, introduisant le Power Surge !
– Construisez vos premières stations de campement.
– Gérez vos personnages et leur survie.

NEWS & VIDEO – The Blood of Dawnwalker : RPG narratif et dualité de gameplay

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On va s’intéresser à un article de playstation.blog qui relaie les paroles de Mateusz Tomaszkiewicz, directeur créatif chez Rebel Wolves, et qui travaille sur The Blood of Dawnwalker , et qui nous apprend de nouveaux détails sur le gameplay et l’histoire :

The Blood of Dawnwalker est un RPG narratif en monde ouvert se déroulant dans l’Europe du XIVe siècle. Le protagoniste, Coen, subit une transformation vampirique ratée qui le place entre deux mondes : humain le jour, vampire la nuit. Cette dualité forme le cœur du gameplay.
– Le jeu est pensé comme un véritable bac à sable narratif. D’après lui, les quêtes peuvent être réalisées dans n’importe quel ordre, ignorées, voire ne jamais être découvertes du tout, selon les choix du joueur. Cette structure autorise une expérience unique à chaque partie.
– Le protagoniste Coen dispose de 30 jours et 30 nuits pour sauver sa sœur, mais le temps ne s’écoule pas simplement en explorant. Seules les actions importantes font avancer le temps ; explorer le monde ouvert n’affecte pas la progression temporelle. L’inaction sera un choix reconnu par le monde du jeu
– Vos décisions façonnent réellement les événements : tuer un personnage majeur a des conséquences sur le déroulement de l’histoire et vos relations avec d’autres personnages. L’inaction est aussi une décision, avec ses propres effets narratifs.
– Gameplay différent selon le jour ou la nuit : La nuit, sous forme vampirique, avec capacités surnaturelles (téléportation courte distance), exploration verticale facilitée (toits, balcons inaccessibles), et combat mêlant force physique et pouvoirs surnaturels. Le jour, sous forme humaine, on aura des interactions différentes avec l’environnement urbain vivant, des combats centrés sur l’épée et la magie noire avec attaques directionnelles et blocages.

Enfin des concepts intéressants qui vont apporter un vent de fraîcheur à chaque partie semble-t-il. Un titre attendu sur Steam et consoles en 2026. Une petite vidéo de gameplay ?

NEWS & VIDEO – Warhammer 40,000 : Dark Heresy : Amélioration graphique et aperçu

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Dans un post officiel du 15 août, Owlcat Games se targue de pousser encore d’un cran l’amélioration graphique de leur futur cRPG Warhammer 40,000 : Dark Heresy, par rapport à Warhammer 40,000 : Rogue Trader. Et il nous propose plein de concepts pour imager leurs exemples. Comme l’article qui en parle est localisé en français, je vous renvoie dessus :

Dans Warhammer 40,000 : Dark Heresy, nous avons progressé d’un cran et grandement amélioré l’aspect visuel des personnages. La brutalité et la grandeur de Warhammer 40,000 s’afficheront via des millions de polygones et vous sentirez presque sous vos doigts la crasse des combats.

Avec Anton Osipov, directeur du département chargé de produire les personnages 3D, nous vous avons préparé un article particulièrement détaillé à ce sujet. Nous explorerons les archives cachées du développement du jeu afin de comprendre comment les graphistes 2D et 3D donnent vie aux personnages de ces mondes dévastés par la guerre. Nous nous pencherons sur les diverses avancées graphiques de Warhammer 40,000 : Dark Heresy et sur la façon dont nos prières à l’Omnimessie ont pu contribuer à cette optimisation. Depuis leur conception initiale jusqu’à un modèle 3D prêt à l’emploi, nous assisterons à la naissance des personnages qui peupleront le secteur Calixis.

Et si on prenait le temps de regarder une vidéo aperçu en français du titre ?

NEWS – Deserter : Prologue disponible

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Comme prévu, le prologue de Deserter, un jeu mêlant infiltration et RPG, vient de sortir sur Steam. Je vous relaie la description de ce prologue sachant qu’une grande partie de la localisation est en français 👍, mais a été réalisé à l’aide de la traduction automatique 😠.

Le prologue de Deserter est un chapitre autonome et gratuit qui vous plonge dans l’univers sombre de l’histoire principale.

Le temps presse. Chaque nuit est une occasion de vous préparer, mais chaque faux pas vous rapproche de la mort au front. Évitez les patrouilles nocturnes, volez des provisions, fabriquez des outils et concluez des accords secrets avec d’autres soldats.
Parviendrez-vous à fuir sans vous faire remarquer ? Ou disparaîtrez-vous dans la guerre d’un autre ?

Caractéristiques principales :

– Un mélange unique entre infiltration et RPG
– Furtivité, tromperie, vol et planification méticuleuse plutôt que combat direct
– Des environnements riches en détails, situés sur la ligne de front et dans un camp militaire
– Plusieurs voies d’évasion, chacune avec ses défis et conséquences
– Une dystopie sombre, pleine de satire et d’humour noir

Allez une vidéo de gameplay :