Chucklefish, qui prépare le DLC Double Trouble pour Wargroove, nous parle de sa méchante à laquelle les joueurs qui pourront coopérer dans cette campagne, seront confrontés : Vesper. Puisant leur inspiration dans le cirque, Cruella et l’obscurité, il nous présente son style graphique, son audio, ses armes et sa magie à travers du texte et des concept arts.
NEWS – Wargroove : Vesper
NEWS – Terra Randoma : Matériel
Dans un post assez court, le développeur de Terra Randoma nous parle du matériel que vous pouvez piller dans les coffres ou looter sur les morts, mais que vous ne pouvez pas consommer ou utiliser directement. Vous pourrez toujours revendre ces objets dans la tour de l’alchimiste au meilleur prix, et acheter dans cette dernière des potions bon marché. La totale sur le jeu à lire ici.
NEWS – Rogue Heroes : Ruins of Tasos : Sorts, baguettes et runes !
Heliocentric Studios, développeur du action-RPG coopératif Rogue Heroes : Ruins of Tasos, poursuit sa présentation avec cette fois-ci le point sur les sorts, les baguettes magiques et les runes. Ces dernières pourront être trouvée sur des statues, via lesquelles les dieux de Tasos vous les offriront et ces runes seront à insérer sur votre baguette, pour déverrouiller de nouveaux sorts qui coûteront du mana ! Pour le détail, c’est à lire et à voir ici.
NEWS – Operencia : The Stolen sun : Recyclage

Sorti en mars 2019 sur l’Epic Games Store, il est assez amusant de voir que les développeurs d’Operencia : The Stolen Sun recommencent à communiquer, cette fois-ci, sur Steam, plateforme sur laquelle il doit arriver en 2020. Du coup, ils nous re-proposent un premier journal de développement avec vidéo sur ce dungeon crawler fantasy au tour par tour avec vue à la première personne qui avait déjà été proposé en février. C’est bien le recyclage, c’est dans l’air du temps ! Et puis on ne va pas grogner pour ce jeu qui est plutôt bien, et qui a peu été testé par la presse française.
NEWS – Vampire The Masquerade : Bloodlines 2 : Combats retravaillés
« Le système de combat est principalement axé sur l’idée que vous êtes l’arme… Vous n’êtes pas un spécialiste de la lutte contre le terrorisme qui doit avoir beaucoup de matériel, vous êtes un dur à cuire. »
« Si vous avez déjà pratiqué les arts martiaux, vous constaterez que votre corps bouge dans les directions de votre attaque… C’est quelque chose que nous avons pris en compte dès le départ. »
« … au lieu d’augmenter la précision en pourcentage, la plupart des systèmes de progression basés sur le jeu de rôles offrent un bonus passif pour améliorer les capacités du tireur »
« .. attaquer un vampire avec une arme à distance est bien pour le ralentir, mais ce n’est pas aussi efficace que d’aller l’attaquer au contact, par exemple ».
Dans ce dernier cas, ils prévoient également d’avoir des bonus actifs, qui s’acquerront au fur et à mesure de l’évolution de votre personnage. Un soin donc apporté au système de combat qui fera honneur à la force et la puissance des vampires. Chouette dirait Vlad !
NEWS – Minecraft Dungeons : 29 minutes de gameplay
Si vous êtes un fan inconditionnel de Minecraft, vous serez heureux de regarder cette vidéo du prochain hack’n slash Minecraft Dungeons qui doit arriver en avril sur PC. C’est lors de l’X019 que l’équipe de développement a pu le présenter.
NEWS – Aeolwyn’s Legacy : FAQ mise à jour

Dans un post d’avant-hier, le développeur d’Aeolwyn’s Legacy, que l’on vous avait présenté en septembre et dont Valandryl avait fait une longue vidéo de sa démo, nous indique que suite aux commentaires sur cette dernière, il retravaille l’art et l’interface utilisateur. Et comme vous le constaterez, elle a une ressemblance troublante avec celle de la série Might and Magic. Il a aussi mis la FAQ sur le jeu à jour (voir tout en bas du site officiel), avec une sortie du premier chapitre aux alentours de l’automne 2020.
NEWS – Solasta : Crown of the Magister : Animation
Est-il nécessaire de vous traduire un long journal de développement qui parle des animations dans Solasta : Crown of the Magister ?.. On pense que les gifs animés parlent d’eux-mêmes sans avoir besoin de vous en dire plus et on vous convie à cliquer sur le premier lien de cette news pour voir ce travail d’orfèvre. Allez, si vous nous le demandez, on vous le traduira.
NEWS – Grim Dawn : Edition définitive ?
Est-il possible que Crate Entertainment mette un terme au suivi de Grim Dawn avec la sortie d’une édition qui comprend toutes les extensions et le patch 1.1.5.0 ?.. C’est peut-être dans cette optique qu’on peut aborder ce post proposant cette version définitive édition, qui indique pourtant que des mises à jour viendront ultérieurement. Dans tous les cas, un beau parcours pour ce hack’n slash qui a quand même presque 4 ans et qui est toujours au mieux de sa forme ! Beaucoup de jeux ne peuvent pas en dire autant après une telle période.
NEWS – Owlcat Games : Le développeur tease son nouveau projet
L’équipe derrière Pathfinder: Kingmaker, c’est à dire Owlcat Games, s’apprête à dévoiler leur prochain projet en vous invitant à jouer à un jeu de médias sociaux d’après le puzzle d’une image de Heroes of Might and Magic. Est-ce que cette image est un indice pour leur prochain jeu ou juste parce qu’ils aiment le jeu ? On le saura tôt ou tard. Espérons que ce soit un RPG, sinon cette news n’aura aucune raison d’être !
NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness : 2 dates importantes
Dans un post d’hier, les créateurs de Black Geyser : Couriers of Darkness nous indiquent que le développement des quêtes principales de l’intrigue progresse selon leurs plans, alors que certaines quêtes secondaires cruciales pour la Bêta des Backers prennent plus de temps que ce qu’ils avaient prévu. Du coup, ils prévoient que leur campagne de promesses de dons prendra fin le 29 décembre, alors que la Backer Beta (accès anticipé) sera délivrée le 24 mars 2020. Ils nous proposent aussi de découvrir, dans ce post, la forteresse de votre personnage, selon sa classe.
PRESENTATION – Crumbling World
Choisissez la classe de combat qui vous convient le mieux et affronter un assaut d’ennemis corrompus tout en améliorant vos compétences dans une quête pour sauver le monde. Votre build déterminera votre succès, alors portez une attention particulière à vos choix. Une mauvaise décision pourrait faire la différence entre sauver le monde ou périr avec lui. Chevalier :
Merek et sa sœur bien-aimée Krea ont été abandonnés à la naissance et découverts par Sadon, un forgeron réputé pour la qualité de sa forge, qui les a emmenés chez lui. Tous deux ont été poussés à devenir des guerriers mortels, prêts à affronter les maux du monde dans Crumbling World. Magicien :
Hadrien est un magicien puissant, avec un background aussi mystérieux que ses pouvoirs. La légende veut qu’il soit présent pour aider l’humanité depuis la nuit des temps. Quand cette dernière perdit tout espoir, il se réfugia dans les forêts cachées d’Ysellian. Théa, fille d’Hadrien, a hérité des pouvoirs magiques de son père. Contrairement à son père, elle n’a jamais perdu espoir en l’humanité. Aujourd’hui plus que jamais, elle est déterminée à faire tout ce qui peut aider à sauver les derniers vestiges de l’humanité. Archer :
Jarin, descendant de l’illustre dynastie des Elfes, a toujours souhaité être humain. Sa faiblesse et ses imperfections physiques l’amenèrent à croire qu’il s’intégrerait mieux à l’humanité que la race supérieure et élite des Elfes. Cependant, son entraînement rigoureux et exigeant lui a permis de devenir un archer redoutable : sa précision et sa capacité à tirer plusieurs flèches d’un seul coup le rendent particulièrement dangereux. Brute :
Berinon est un nain géant, une aberration vraiment rare de son espèce. Malheureusement, il n’a jamais trouvé sa place parmi les humanoïdes de la Terre. Ses prouesses au combat ont fait de lui un grand allié bienvenu dans toute bataille. Habile avec la hache, il est formé à l’art de tuer. Créature :
La créature est la plus rare de toutes les espèces qui habitent la Terre. Ce fils de la nature est craint pour sa taille, son apparence rocheuse et sa force surnaturelle. La légende dit que malgré cette force, son attribut le plus redoutable est sa capacité à plier les forces de la nature à sa guise. Caractéristiques du jeu :
– Choisissez parmi 7 personnages, répartis en 5 classes différentes
– Affrontez plus de 40 types d’ennemis et de boss uniques.
– Explorez 5 régions générées procéduralement qui s’effritent au fur et à mesure.
– Trois niveaux de difficulté – choisissez celui qui vous convient le mieux, ou faites les trois pour prouver votre valeur.
– Engagez-vous dans des combats en temps réel inspirés du hack’n slash.
– Personnalisez entièrement l’évolution de votre personnage avec des compétences et des mises à jour flexibles.




